Java JUC包源码分析 - LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue是一个单向链表的阻塞队列,头部和尾部分别有一个可重入锁控制写入和读取,并且两个锁还各自带了一个condition条件。这样可以增加并发度。

这也可以看作是一个可用在队列两端同时操作的队列

put()和take()方法都是当遇到满了或空了条件会阻塞的方法

offer()和poll()方法都是当遇到满了或空了直接返回false;或者是传入一个等到时间的参数。

其实这就像是生产者和消费者模型.

顺便说一下,如果不给它指定初始容量,会默认容量为Integer.MAX_VALUE,这样很容易导致OOM。

public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -6903933977591709194L;
    
    // 最简单的node节点了
    static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node(E x) { item = x; }
    }
    
    // 链表容量
    private final int capacity;

    // 当前的元素个数
    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();

    // 链表头节点,只是一个标志,头节点存的值是null,真正的头节点是head.next
    transient Node<E> head;

    // 链表尾节点,只是一个标志,尾节点存的值是真实值,但是它的next是null
    private transient Node<E> last;

    /** Lock held by take, poll, etc */
    // 取元素锁
    private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

    /** Wait queue for waiting takes */
    // 取元素锁的条件
    private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

    /** Lock held by put, offer, etc */
    // 插入元素锁
    private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

    /** Wait queue for waiting puts */
    // 插入元素锁的条件
    private final Condition notFull = putLock.newCondition();

    /**
     * Signals a waiting take. Called only from put/offer (which do not
     * otherwise ordinarily lock takeLock.)
     */
    // 唤醒一个正在等待取元素的线程
    private void signalNotEmpty() {
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lock();
        try {
            notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
    }

    /**
     * Signals a waiting put. Called only from take/poll.
     */
    // 唤醒一个正在等待插入元素的线程
    private void signalNotFull() {
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        putLock.lock();
        try {
            notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
    }

    // 插入一个元素到队尾,如果队列满了就阻塞等待
    public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        // 新建一个node
        int c = -1;
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        final AtomicInteger count = this.count;
        // 加插入元素锁,如果线程被中断就抛出中断异常
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
            // 如果队列满了就等待
            while (count.get() == capacity) {
                notFull.await();
            }
            // 入队
            enqueue(node);
            // 元素个数+1,并返回队列原来的元素个数
            c = count.getAndIncrement();
            // 如果插入一个元素后还没有达到设定的容量就唤醒插入元素的线程,也就是还可以再插入,
            // 尽管来
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
        // 如果c=0,说明取元素的线程会阻塞,现在插入了一个元素,就唤醒它可以去取元素了
        if (c == 0)
            signalNotEmpty();
    }

    // 插入一个元素,如果队列满了,等待指定的时间,如果还是满就返回false,否则插入
    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {

        if (e == null) throw new NullPointerException();
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        int c = -1;
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        final AtomicInteger count = this.count;
        // 如果线程被中断就抛出中断异常,不然就加插入锁
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == capacity) {
                if (nanos <= 0)
                    return false;
                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
            }
            // 入队
            enqueue(new Node<E>(e));
            // 把count+1并且返回+1之前的置
            c = count.getAndIncrement();
            // 如果+1后还没有达到容量就唤醒等待插入的线程,还可以再插入
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
        // 如果c=0,说明读取元素的线程在阻塞,现在就可用唤醒它去取元素了
        if (c == 0)
            signalNotEmpty();
        return true;
    }

    // 取元素,如果队列为空就阻塞
    public E take() throws InterruptedException {
        E x;
        int c = -1;
        final AtomicInteger count = this.count;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        // 加锁,被中断就抛中断异常
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            // 一直等到队列插入了元素被唤醒
            while (count.get() == 0) {
                notEmpty.await();
            }
            // 出队
            x = dequeue();
            // count+1,返回+1前的值
            c = count.getAndDecrement();
            // 如果c>1了就可以唤醒取元素的线程了
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        // 如果c=capacity,插入元素的线程会在这个条件下阻塞,此时取走一个元素,就可以唤醒插入元素
        // 的线程了
        if (c == capacity)
            signalNotFull();
        return x;
    }

    // 取走元素,如果队列为空就等待指定的时间,如果还是空就返回false了
    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        E x = null;
        int c = -1;
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final AtomicInteger count = this.count;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == 0) {
                if (nanos <= 0)
                    return null;
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
            }
            // 出队
            x = dequeue();
            c = count.getAndDecrement();
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        if (c == capacity)
            signalNotFull();
        return x;
    }

    // 入队,直接把新插入的节点链接到最后一个节点
    // 先把node赋值给最后一个节点的下一个节点,然后把这个下一个节点赋值给last节点
    private void enqueue(Node<E> node) {
        // assert putLock.isHeldByCurrentThread();
        // assert last.next == null;
        last = last.next = node;
    }

    // 出队,把头节点删除,把first节点赋值给之前头节点的下一个节点,返回之前头节点的值
    private E dequeue() {
        // assert takeLock.isHeldByCurrentThread();
        // assert head.item == null;
        Node<E> h = head;
        // first保留的下一个节点的链接不变
        Node<E> first = h.next;
        h.next = h; // help GC
        head = first;
        E x = first.item;
        first.item = null;
        return x;
    }

    // 取走头节点,不删除头节点
    public E peek() {
        if (count.get() == 0)
            return null;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lock();
        try {
            Node<E> first = head.next;
            if (first == null)
                return null;
            else
                return first.item;
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
    }

}

 

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