设计模式----简单工厂模式

简单工厂模式,又叫静态工厂模式; 

通过专门建立一个工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪一个产品类的实例,被创建的实例通常有共同的父类;

1、模式中包含的角色及其职责

1)工厂角色(creator):负责实现创建所有实例的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象;

2)抽象角色(product):模式所创建的所有对象的父类,他负责描述所有实例共有的公共接口

3)具体产品角色(concrete product):简单工厂模式所创建的具体实例对象

2、具体程序:

1)抽象角色--Fruit.java    接口

package simplefactory;

public interface Fruit {

	public void get();
}

2)工厂角色---FruitFactory

创建指定类的字节码对象 --->  创建指定类的对象

package simplefactory;

//创建实现某一接口的类的实例
public class FruitFactory {

	public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {

			Class fruit = Class.forName(type);//type是全限定类名
			return (Fruit) fruit.newInstance();
	}
}

4)具体产品类

package simplefactory;

public class Apple implements Fruit{

	public void get(){
		System.out.println("采集苹果");
	}
}
package simplefactory;

public class Banana implements Fruit{

	public void get(){
		System.out.println("采集香蕉");
	}
}

5)创建具体产品类实例

package simplefactory;

public class MainClass {
	public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {

		Fruit apple = FruitFactory.getFruit("simplefactory.Apple");
		Fruit banana = FruitFactory.getFruit("simplefactory.Banana");
		apple.get();
		banana.get();
	}
}

 

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