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文章平均质量分 84
谦谦浩歌
这个作者很懒,什么都没留下…
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两周学习ubuntu编译ffmpeg后的建议
第一条网上挺多教程的,新手多看几篇学习流程,以及学习一下里面的编译脚本命令。特别注意的是:ffmpeg保持一致、ndk保持一致。Ubuntu+Vmware没有特别要求。不同版本的FFmpeg跟不同的ndk有很多组合,尽量不要自己随便去组合,减少不必要的错误。第二条网上很多教程中的编译脚本整体结构差不多,但是有很多坑。每个作者的变量命名可能不一样,然后版本不一样,变量的赋值也不一样。所以千万不要自己随便去修改,不要把这个作者的脚本跟另外作者的脚本进行混合。要先查找资料,理解变量的意义。第一条和第原创 2022-02-23 14:12:15 · 1897 阅读 · 0 评论 -
Bitmap的decode底层源码流程分析。
研究c++源码之前要先细读一下BitmapFactory.Options的几个关键属性的注释。核心:其实这个类就是BitmapFactory加载bitmap的一个配置(没看到可以自己去研读注释)。inDensity:;当前配置中设置的密度大小;decodeResource方法下默认取图片所在目录的密度大小。inTargetDensity:预期加载一个inTargetDensity密度大小的bitmap,这个bitmap按理是会被绘制在同样密度的Canvas上,decodeResource方法下默认取屏原创 2020-11-23 20:48:44 · 766 阅读 · 0 评论