由于我们正在开发的项目是跨web和Android端的,由于笔者没有ios开发经验,所以暂时没有考虑在ios上的适配。其中一个业务需要下载并调用第三方app打开文件,这里把开发流程和踩过的坑记录一下。首先,我了解到对于flutter调用native API,现有的教程基本都是叫我们写通道方法,为dart和java或kotlin建立通道,然后调用。
然而,笔者不才,现有教程用在methodchannel的篇幅实在是太少,用了好几种解决方案去尝试也没有成功。我觉得问题的关键在于现在flutter打包app时都是自动生成kotlin代码,因为在MainActivity.kt里面是没有重写任何方法的,在我升级到flutter2.5之前貌似还可以手动更改代码,可能升级到2.5之后kotlin代码都是在编译时生成的,导致我编写的通道方法没有被记录,当然,也许是我写的并不十分正确。 我的开发步骤是这样的 1.Permission_handler插件 通过这个插件可以向原生请求权限,调用Permission.storage.request()获取文件读写权限,然后,如果需要把文件保存到ExternalStorage的话,还需要调用Permission.ExternalStorage.request()。 2.使用Dio去下载文件十分方便 直接上代码
if(await Permission.storage.request().isGranted){
Permission.manageExternalStorage.request();
var path = '/storage/emulated/0/'+filename;
Dio().download(url, path, onReceiveProgress: (rec, total){}).then((value) {OpenFile.open(path);});
}
这里我直接使用绝对路径,是因为方便我用文件管理器直接观察效果,也可以使用path_provider的封装方法来获取应用目录。 3.调用第三方app打开文件 由于使用通道调用原生方法的方案没有成功,我在这里就不说了。 对于