WPF中不是所有的控件都有Command属性的,如果窗体我需要在ViewModel中处理Loaded事件命令,或者其他事件的命令时,很难都过绑定Command完成,必须要注册依赖属性或事件等,太麻烦了。我喜欢简约、有效的方式,现在我和大家一起分享一下。
场景,我需要处理Button的Click和MouseMove事件,但又避免用后置代码,尽量要在ViewModel中获取。单独一个Click可以通过Button的Command来完成,在前两篇文章中我已介绍过,现在就来处理MouseMove事件,这是需要一个System.Windows.Interactivity.dll,该dll是安装Blend后才有的,在C:\Program Files\Microsoft SDKs\Expression\Blend\.NETFramework\v4.0\Libraries目录中,然后我们仍需要Prism.dll。
xaml:
-
<Window x:Class="WpfApplication1.Window2"
-
xmlns=
"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
-
xmlns:x=
"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
-
xmlns:i=
"clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
-
xmlns:vm=
"clr-namespace:WpfApplication1"
-
Title=
"Window2"
Height=
"124"
Width=
"214">
-
<Window.DataContext>
-
<vm:Window2ViewModel />
-
</Window.DataContext>
-
<Grid>
-
<Button Name="btn" Content="Button" Height="33" HorizontalAlignment="Left" Margin="40,24,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="109">
-
<i:Interaction.Triggers>
-
<i:EventTrigger EventName="Click">
-
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding Command1}" CommandParameter="10" />
-
</i:EventTrigger>
-
<i:EventTrigger EventName="MouseMove">
-
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding Command2}" CommandParameter="{Binding ElementName=btn}" />
-
</i:EventTrigger>
-
</i:Interaction.Triggers>
-
</Button>
-
</Grid>
-
</Window>
注意;xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"就是导入Blend的dll,然后在控件内部用<i:Interaction.Triggers/>即可,其它应该一看就知道,我通过事件触发器,来引发ViewModel中两个Command,第二个Command的参数是Button对象,通过ElementName=btn来指定。
ViewModel:
-
namespace
WpfApplication1 {
-
public
class
Window2ViewModel {
-
-
public ICommand Command1 {
-
get {
-
return
new DelegateCommand<
string>((str) => {
-
MessageBox.Show(
"Command1 with parameter:"+str);
-
});
-
}
-
}
-
-
public ICommand Command2 {
-
get {
-
return
new DelegateCommand<Button>((button) => {
-
Point p = Mouse.GetPosition(button);
-
button.Content =
string.Format(
"{0},{1}", p.X, p.Y);
-
});
-
}
-
}
-
}
-
}
这部分内容和上一章内容基本相同。
好了,测试一下,实现起来是不是非常简洁!(我以前是做Java的,所以代码简洁明了是一贯作风,生活也是如此!)