2024041802-计算机网络 - 概述

计算机网络 - 概述

网络的网络

网络把主机连接起来,而互连网(internet)是把多种不同的网络连接起来,因此互连网是网络的网络。而互联网(Internet)是全球范围的互连网。

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ISP

互联网服务提供商 ISP 可以从互联网管理机构获得许多 IP 地址,同时拥有通信线路以及路由器等联网设备,个人或机构向 ISP 缴纳一定的费用就可以接入互联网。

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目前的互联网是一种多层次 ISP 结构,ISP 根据覆盖面积的大小分为第一层 ISP、区域 ISP 和接入 ISP。互联网交换点 IXP 允许两个 ISP 直接相连而不用经过第三个 ISP。

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主机之间的通信方式

  • 客户-服务器(C/S):客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。

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  • 对等(P2P):不区分客户和服务器。

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电路交换与分组交换

1. 电路交换

电路交换用于电话通信系统,两个用户要通信之前需要建立一条专用的物理链路,并且在整个通信过程中始终占用该链路。由于通信的过程中不可能一直在使用传输线路,因此电路交换对线路的利用率很低,往往不到 10%。

2. 分组交换

每个分组都有首部和尾部,包含了源地址和目的地址等控制信息,在同一个传输线路上同时传输多个分组互相不会影响,因此在同一条传输线路上允许同时传输多个分组,也就是说分组交换不需要占用传输线路。

在一个邮局通信系统中,邮局收到一份邮件之后,先存储下来,然后把相同目的地的邮件一起转发到下一个目的地,这个过程就是存储转发过程,分组交换也使用了存储转发过程。

时延

总时延 = 排队时延 + 处理时延 + 传输时延 + 传播时延

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1. 排队时延

分组在路由器的输入队列和输出队列中排队等待的时间,取决于网络当前的通信量。

2. 处理时延

主机或路由器收到分组时进行处理所需要的时间,例如分析首部、从分组中提取数据、进行差错检验或查找适当的路由等。

3. 传输时延

主机或路由器传输数据帧所需要的时间。

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其中 l 表示数据帧的长度,v 表示传输速率。

4. 传播时延

电磁波在信道中传播所需要花费的时间,电磁波传播的速度接近光速。

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其中 l 表示信道长度,v 表示电磁波在信道上的传播速度。

计算机网络体系结构

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1. 五层协议

  • 应用层 :为特定应用程序提供数据传输服务,例如 HTTP、DNS 等协议。数据单位为报文。

  • 传输层 :为进程提供通用数据传输服务。由于应用层协议很多,定义通用的传输层协议就可以支持不断增多的应用层协议。运输层包括两种协议:传输控制协议 TCP,提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据单位为报文段;用户数据报协议 UDP,提供无连接、尽最大努力的数据传输服务,数据单位为用户数据报。TCP 主要提供完整性服务,UDP 主要提供及时性服务。

  • 网络层 :为主机提供数据传输服务。而传输层协议是为主机中的进程提供数据传输服务。网络层把传输层传递下来的报文段或者用户数据报封装成分组。

  • 数据链路层 :网络层针对的还是主机之间的数据传输服务,而主机之间可以有很多链路,链路层协议就是为同一链路的主机提供数据传输服务。数据链路层把网络层传下来的分组封装成帧。

  • 物理层 :考虑的是怎样在传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。物理层的作用是尽可能屏蔽传输媒体和通信手段的差异,使数据链路层感觉不到这些差异。

2. OSI

其中表示层和会话层用途如下:

  • 表示层 :数据压缩、加密以及数据描述,这使得应用程序不必关心在各台主机中数据内部格式不同的问题。

  • 会话层 :建立及管理会话。

五层协议没有表示层和会话层,而是将这些功能留给应用程序开发者处理。

3. TCP/IP

它只有四层,相当于五层协议中数据链路层和物理层合并为网络接口层。

TCP/IP 体系结构不严格遵循 OSI 分层概念,应用层可能会直接使用 IP 层或者网络接口层。

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4. 数据在各层之间的传递过程

在向下的过程中,需要添加下层协议所需要的首部或者尾部,而在向上的过程中不断拆开首部和尾部。

路由器只有下面三层协议,因为路由器位于网络核心中,不需要为进程或者应用程序提供服务,因此也就不需要传输层和应用层。

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计算机网络概述思维导图如下: - 计算机网络 - 定义:由多台计算机和其他网络设备通过通信链路连接起来,共享资源和信息的系统。 - 分类: - 按覆盖范围:局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN) - 按拓扑结构:总线型、星型、环型、网状型 - 按传输介质:有线网络、无线网络 - 优点: - 资源共享:共享硬件设备、软件资源和数据信息 - 信息传递:快速、准确地传递信息 - 远程协作:支持远程办公和协同工作 - 缺点: - 安全性问题:容易受到黑客攻击和数据泄露 - 可靠性问题:网络故障可能导致服务中断 - 成本问题:建设和维护网络需要一定的成本 - 网络协议 - 定义:计算机网络中用于规定数据传输格式和通信规则的约定。 - 分类: - TCP/IP协议族:Internet使用的主要协议,包括TCP、IP、HTTP等 - OSI参考模型:将网络通信分为七层,每层负责不同的功能 - 作用: - 数据分组:将数据分割成小块进行传输 - 路由选择:确定数据传输的路径 - 错误检测与纠正:检测和修复传输过程中的错误 - 网络设备 - 路由器:用于在不同网络之间转发数据包 - 交换机:用于在局域网内转发数据包 - 防火墙:用于保护网络安全,过滤非法访问 - 网关:连接不同类型的网络,实现数据转换和协议转换 - 网络拓扑结构 - 总线型:所有设备共享同一条通信线路 - 星型:所有设备通过中心节点连接 - 环型:设备按环形连接,数据沿环传输 - 网状型:设备之间多对多连接,冗余度高

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