poj 1265 皮克定理+多边形面积+边上点的数量的求取

计算机几何主要是结论:

1.皮克定理: 设sum_e是边上整点的个数,可以通过gcd求取(不算起点)的整点数,设sum_i为内部的多边形内部的整点,

多边形的面积就是 area = sum_i +  sum_e/2 - 1

 2 . 多边形面积:可以将多边形拆分为多个三角形,三角形可以利用向量的叉积求取面积,即x1y2 -x2y1的一半

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#define MAX 107

using namespace std;

struct Point 
{
    int x,y;
}p[MAX];

int gcd ( int a , int b )
{
    return b == 0 ? a : gcd ( b , a%b );
}

int det ( Point p1 , Point p2 )
{
    return p1.x * p2.y - p1.y * p2.x;
}

int main ( )
{
    int t,n;
    scanf ( "%d" , &t );
    int c = 1;
    while ( t-- )
    {
        scanf ( "%d" , &n );
        int tx,ty;
        int sum_i = 0 , sum_e = 0 ;
        int area = 0;
        p[0].x = p[0].y =  0; 
        for ( int i = 1 ; i <= n ; i ++ )
        {
            scanf ( "%d%d" , &tx , &ty );
            sum_e += gcd ( abs(tx) , abs(ty) );
            p[i].x = p[i-1].x + tx;
            p[i].y = p[i-1].y + ty;
            area += det ( p[i-1] , p[i] );
        }
        if ( area < 0 ) area = -area;
        printf ( "Scenario #%d:\n", c++ );
        printf ( "%d %d %.1f\n\n",(area-sum_e+2)/2 , sum_e , 0.5*area ) ;
    }
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值