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UML九图之一(类图)
看到网上也有不少UML相关的介绍,但学习起来不够方便。在此就尽可能的总结下UML图,如果有不对的地方,欢迎指正,博客也会不断改正。 UML的重要性和实用性暂且不讨论,需要提一下的是当前选的UML开发工具是startUML2.0。 下面进入今天的重点:UML类图介绍一、类图介绍: 类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。 ...原创 2018-04-24 16:57:22 · 1167 阅读 · 0 评论 -
UML九图之三(状态图)
继续之前博文,本篇讨论状态图一、状态图介绍: 1、先了解状态机和状态图的概念: 1)状态机:状态机是一种记录下给定时刻状态的设备,它可以根据各种不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作,如计算机、各种客户端软件、Web上的各种交互页面都是状态机。 其构造: ① 状态:指对象在其生命周期中的一种...原创 2018-05-10 14:26:14 · 5581 阅读 · 0 评论 -
UML九图之四(序列图)
一、序列图介绍: 序列图是用来显示你的参与者如何以一系列顺序的步骤与系统的对象交互的模型。序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时。生命线是一个双道线。消息用从一个对象的生命线到还有一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。...原创 2018-05-10 15:48:23 · 3334 阅读 · 0 评论 -
UML九图之二(用例图)
继续上篇博客,本篇讨论用例图一、用例图介绍: 网络上说用例图是由角色、用例和关系三部分构成的。但实际呢,还有包(Package)、用例范围(Use Case Subject)。 角色:角色一般比较好确定,在系统还比较模糊前,角色一般都可以确定。在用例图种,角色使用人形图案表示。 用例:除了角色之外的对象,一般用椭圆形来表示。 包:不是很清楚怎么用,...原创 2018-05-04 16:35:37 · 1617 阅读 · 0 评论 -
Git常用命令
一直使用Git来代码提交,之前有使用过smartGit,再后来直接使用Studio的git。总的来说,对于Git的使用仅限于pull add commit push等基本操作,分支操作每次都要网上看资料。本来想整理一些Git命令,再写一篇博文,但是有人已经写的够好了,直接转载过来,也供自己后续查找方便。 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/12/git...转载 2018-07-02 15:32:15 · 1346 阅读 · 0 评论 -
Android那些好用的API — CountDownLatch
前言最近有点忙,上月也没有更新,以后补上。平常资源搜索和看一些代码中,总是会发现一些好用却不常用的API,这里就当一个博客系列来分享一下,可能会断断续续,但会一直持续。正题简介今天要分享的是CountDownLatch。在使用这个API之前,我们经常使用synchronized,wait和Lock之类来保证线程同步,synchronized使用起来没啥问题。但在同一个区域块...原创 2019-04-24 16:04:30 · 2894 阅读 · 0 评论