六大原则
开闭原则
面对需求的增加,应该尽可能不修改原有代码,而是扩展软件的实体
稳定性和灵活性
里氏代换原则
使用的基类可以在任何地方使用继承的子类,完美替换基类
子类可以扩展父类功能,不能改变父类原有功能
增加了子类,原有的子类还可以继续运行
依赖倒转原则
面向接口编程
依赖倒转原则要求我们在程序代码中传递参数时或在关联关系中,尽量引用层次高的抽象层类
接口隔离原则
使用多个隔离的接口,比单个接口更好。降低类之间的耦合
把业务拆分成多个隔离的接口
迪米特法则
一个对象对其他对象应该尽可能少地了解,低耦合、高内聚
单一职责
一个类或方法应该只负责一件事
各个职责的改动不影响其它程序,降低类之间的耦合性,提高可读性,增加可维护性和可拓展性
建造者模式
简单工厂模式
工厂决定创建什么对象,根据传入参数的不同 如果对象类型过多不利于维护
工厂方法模式
不由工厂决定该创建什么对象,而是将具体创建交给子类,抽象工厂只负责给出子类需要实现的接口
抽象工厂模式
抽象工厂简单说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品
由总工厂决定调用哪个工厂的那个实例