抽象类
有时在库开发中,要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该行为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
声明方法的存在,而不去实现它的类叫作“抽象类”。用abstract关键字修饰抽象类。
public abstract class People {
public abstract void eat();
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
}
public class Male extends People {
@Override
public void eat() {
System.out.println("喝酒吃肉");
}
public static void main(String[] args) {
People p = new Male();
p.eat();
}
}
//运行结果为:喝酒吃肉
抽象类的特点有:
一个abstract类可以包含非抽象方法和变量。
可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽象构造器或抽象静态方法。
抽象类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。
抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
接口
- 接口是抽象类的变体。
- 在接口中,所有方法都是抽象的,没有程序体且只能是public abstract,public abstract可以省略不写。
- 接口只可以定义static final成员变量(即常量),static final可以省略不写。
- 多继承性可通过实现这样的接口而获得。
- 实现接口使用关键字:implements。
- 一个类能实现多个接口。
public interface Dayima {
public String a = "hehe";
void comeDayima();
}
public class Female extends People implements Dayima {
@Override
public void comeDayima() {
System.out.println("每个月总有那么几天");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("喝饮料吃甜食");
}
public void show()
{
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
Female female = new Female();
female.comeDayima();
female.eat();
female.show();
}
}
//运行结果如下:
//每个月总有那么一次
//喝饮料吃甜食
//hehe
接口经常用于下列情况:
声明方法,期望一个或更多的类来实现该方法
揭示一个对象的编程接口,而不揭示类的实际程序体。(当将类的一个包输送到其它开发程序中时它是非常有用的)。
捕获无关类之间的相似性,而不强迫类关系。
抽象类和接口的区别
抽象类是对事物整体的抽象,而接口是对事物行为的抽象。抽象类是“is-a”的关系,而接口是“has-a”的关系。
抽象类可以有非抽象方法并且可以实现,而接口中的方法必须是public abstract的。
抽象类可以被子类选择性的继承,但此时子类还是抽象类,而实现接口必须实现接口中的所有方法。
接口只可以定义static final成员变量(即常量),而抽象类无此限制。
抽象类单继承,接口多继承。
抽象类中可以有静态方法和静态块,而接口中不能有静态方法和静态块。接口和抽象类都可以有静态成员变量。
- 接口中的成员变量和方法必须是共有的,而抽象类中成员变量和方法可以是私有的。
- 当子类引用所继承的抽象类和接口的同名的成员变量时,会因为不知调用哪一个而报错。