从零开始的力扣刷题记录-第十二天

1342.将数字变成0的操作次数-简单

题目描述:
给你一个非负整数 num ,请你返回将它变成 0 所需要的步数。 如果当前数字是偶数,你需要把它除以 2 ;否则,减去 1 。

题解:
只会模拟。官方题解又是位运算,确实还不熟,虽然能看懂但是总是想不到要用

代码(Go):

func numberOfSteps(num int) int {
    flag := 0
    for num != 0{
        if num%2 == 0{
            num = num/2
            flag++
        }else{
            num--
            flag++
        }
    }
    return flag
}

2180.统计各位数字之和为偶数的整数个数-简单

题目描述:
给你一个正整数 num ,请你统计并返回 小于或等于 num 且各位数字之和为 偶数 的正整数的数目。
正整数的 各位数字之和 是其所有位上的对应数字相加的结果。

题解:
只会暴力解,这题没有官方题解,不知道什么情况,但是这题我直接暴力解时间击败了100%用户,不知道是不是只能暴力解

代码(Go):

func countEven(num int) int {
    flag := 0
    for i := 1;i <= num;i++{
        temp := 0
        j := i
        for j > 0{
            temp += j%10
            j  = j/10
        }
        if temp%2 == 0{
            flag++
        }
    }
    return flag
}

2379. 得到 K 个黑块的最少涂色次数-简单

题目描述:
给你一个长度为 n 下标从 0 开始的字符串 blocks ,blocks[i] 要么是 ‘W’ 要么是 ‘B’ ,表示第 i 块的颜色。字符 ‘W’ 和 ‘B’ 分别表示白色和黑色。
给你一个整数 k ,表示想要 连续 黑色块的数目。
每一次操作中,你可以选择一个白色块将它 涂成 黑色块。
请你返回至少出现 一次 连续 k 个黑色块的 最少 操作次数。

题解:
滑动窗口,统计k个块中白色块的个数

代码(Go):

func minimumRecolors(blocks string, k int) int {
    p,q := 0,0
    sum := 0
    for i := 0;i < k;i++{
        if blocks[q] == 'W'{
            sum++
        }
        q++
    }
    temp := sum
    for q < len(blocks){
        if blocks[q] == 'W'{
            temp++
        }
        q++
        if blocks[p] == 'W'{
            temp--
        }
        p++
        if temp < sum{
            sum = temp
        }
    }
    return sum
}

1710. 卡车上的最大单元数-简单

题目描述:
请你将一些箱子装在 一辆卡车 上。给你一个二维数组 boxTypes ,其中 boxTypes[i] = [numberOfBoxesi, numberOfUnitsPerBoxi] :
numberOfBoxesi 是类型 i 的箱子的数量。
numberOfUnitsPerBoxi 是类型 i 每个箱子可以装载的单元数量。
整数 truckSize 表示卡车上可以装载 箱子 的 最大数量 。只要箱子数量不超过 truckSize ,你就可以选择任意箱子装到卡车上。
返回卡车可以装载 单元 的 最大 总数。

题解:
每次遍历取出最大箱子并记录个数,与取箱子数比较,若还可以取则继续

代码(Go):

func maximumUnits(boxTypes [][]int, truckSize int) int {
    max := 0
    locate := 0
    sum := 0
    for{
        for i,v := range boxTypes{
            if v[1] > max{
                max = v[1]
                locate = i
            }
        }
        if truckSize <= boxTypes[locate][0]{
            return sum + truckSize * max
        }else{
            truckSize = truckSize - boxTypes[locate][0]
            sum = sum + max * boxTypes[locate][0]
            boxTypes[locate][1] = 0
            max = 0
        }
    }
    return 0
}

总结

滑动窗口的那个题还想了一会,否定了好几种方法才想到。今天的题实际上是昨天做好了的,因为今天计划出去玩所以提前准备好了,出去玩也不能断更

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好的,关于力扣刷C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣刷中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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