Spring5学习(三)DI依赖注入

Spring5 DI 依赖注入

1. 依赖注入

依赖注入(DI)是一个过程,通过该过程,对象只能通过构造函数参数,工厂方法的参数或在构造或创建对象实例后在对象实例上设置的属性来定义其依赖关系(即,与它们一起工作的其他对象)。从工厂方法返回。然后,容器在创建bean时注入那些依赖项。从根本上讲,此过程是通过使用类的直接构造或服务定位器模式来控制bean自身依赖关系的实例化或位置的bean本身的逆过程(因此称为Control Inversion)

依赖注入方式:

  • setter注入
  • 构造器注入
  • 其他方式(略)
1.1 setter注入

使用标签的子元素子元素设置

  • ​ 常量类型,直接使用value属性
  • ​ 引用类型,使用ref属性
  • ​ 集合类型,使用对应集合元素标签
public class Person {

    private Integer id;
    private String name;
    private Dog dog;

    private Set<String> set;
    private List<String> list;
    private String[] array;
    private Map<String,Object> map;
    private Properties properties;
	//set,get,toString方法省略
}
public class Dog {

    private String name;
    private Integer age;
    //set,get,toString方法省略
}
<bean id="dog" class="bean.Dog">
        <property name="name" value="旺财"/>
        <property name="age" value="2"/>
    </bean>

    <bean id="person" class="bean.Person">
        <!--常量属性设置 name value-->
        <property name="id" value="1"/>
        <property name="name" value="zhang"/>
        <!--引用属性 name ref-->
        <property name="dog" ref="dog"/>
        <!--集合属性 使用对应的集合标签-->
        <property name="set" >
            <set>
                <value>set1</value>
                <value>set2</value>
            </set>
        </property>
        <property name="list">
            <list>
                <value>list1</value>
                <value>list2</value>
            </list>
        </property>
        <property name="array">
            <array>
                <value>array1</value>
                <value>array1</value>
            </array>
        </property>
        <property name="map">
            <map>
                <entry key="key1" value="value1"/>
                <entry key="key2" value="value2"/>
            </map>
        </property>
        <property name="properties">
            <props>
                <prop key="propkey1">propvalue1</prop>
                <prop key="propkey2">propvalue2</prop>
            </props>
        </property>
    </bean>
1.2 构造器注入

使用标签的子元素子元素设置

  • ​ 常量类型,直接使用value属性
  • ​ 引用类型,使用ref属性
  • ​ 集合类型,使用对应集合元素标签
public class User {

    private Integer id;
    private String name;
    private Dept dept;

    private Set<String> set;
    private List<String> list;
    private String[] array;
    private Map<String,Object> map;
    private Properties properties;

    public User() {}
    public User(Integer id, String name, Dept dept, Set<String> set, List<String> list, String[] array, Map<String, Object> map, Properties properties) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.dept = dept;
        this.set = set;
        this.list = list;
        this.array = array;
        this.map = map;
        this.properties = properties;
    }
    
 public class Dept {

    private Integer Deptid;
    private String Deptname;

    public Dept() {}
    public Dept(Integer deptid, String deptname) {
        Deptid = deptid;
        Deptname = deptname;
    }
}   
	<bean id="dept" class="bean.Dept">
        <constructor-arg name="deptid" value="2"/>
        <constructor-arg name="deptname" value="信息科技部"/>
    </bean>
    <bean id="user" class="bean.User">
        <constructor-arg name="id" value="2"/>
        <constructor-arg name="name" value="wang"/>
        <constructor-arg name="dept" ref="dept"/>
        <constructor-arg name="set">
            <set>
                <value>set1</value>
                <value>set2</value>
            </set>
        </constructor-arg>
        <constructor-arg name="list">
            <list>
                <value>list1</value>
                <value>list2</value>
            </list>
        </constructor-arg>
        <constructor-arg name="array">
            <array>
                <value>array1</value>
                <value>array1</value>
            </array>
        </constructor-arg>
        <constructor-arg name="map">
            <map>
                <entry key="key1" value="value1"/>
                <entry key="key2" value="value2"/>
            </map>
        </constructor-arg>
        <constructor-arg name="properties">
            <props>
                <prop key="propkey1">propvalue1</prop>
                <prop key="propkey2">propvalue2</prop>
            </props>
        </constructor-arg>
    </bean>

2. Bean继承

将多个Bean中的共同属性抽取到一个通用的抽象bean中。

  1. Tiger和Lion都拥有animalType属性,将animalType属性抽取创建一个新的bean,设置bean的属性abstract=“true” 指定该bean为一个抽象bean,用于继承。
  2. 在Tiger和Lion的bean中,添加parent属性,parent=“抽象bean的id值‘
public class Tiger {
    private String name;
    private String animalType;
    private Integer age;
    //set,get,toString方法省略
}
public class Lion {
    private String name;
    private String animalType;
    private Double weight;
    //set,get,toString方法省略
}
<!--bean 继承 ============-->
    <bean id="animal" abstract="true">
        <property name="animalType" value="哺乳动物"/>
    </bean>

    <bean id="tiger" class="bean_Inheritance.Tiger" parent="animal">
        <property name="name" value="老虎"/>
        <property name="age" value="5"/>
    </bean>
    <bean id="lion" class="bean_Inheritance.Lion" parent="animal">
        <property name="name" value="狮子"/>
        <property name="weight" value="200"/>
        <!--对 animalType属性进行重新赋值,覆盖animal中的属性值-->
        <!--<property name="animalType" value="哺乳动物,肉食动物"/>-->
    </bean>
    <!--bean 继承 ============-->

3. 属性占位符

可以使用PropertySourcesPlaceholderConfigurer标准Java Properties格式,从外部文件properties中获取属性值,将值注入bean中。这样做使部署应用程序的人员可以自定义特定于环境的属性,例如数据库URL和密码,而无需为修改容器的主要XML定义文件

	<!--
     加载 properties资源文件 当多个时properties时,用分号隔开
     location="classpath:a.properties,classpath:b.properties"
     -->
    <context:property-placeholder location="classpath:db.properties"/>

	<!--属性占位符 -->
    <!--普通方式-->
    <bean id="druidDataSource" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource">
        <property name="driverClassName" value="com.mysql.cj.jdbc.Driver"/>
        <property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/mysql"/>
        <property name="username" value="root"/>
        <property name="password" value="123456"/>
    </bean>
    <!--占位符方式-->
    <bean id="dataSource" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource">
        <property name="driverClassName" value="${jdbc.driver}"/>
        <property name="url" value="${jdbc.url}"/>
        <property name="username" value="${jdbc.username}"/>
        <property name="password" value="${jdbc.password}"/>
    </bean>
#key=value
jdbc.driver=com.mysql.cj.jdbc.Driver
jdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/mysql
jdbc.username=root
jdbc.password=123456
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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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