让人崩溃的C++知识体系

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C++的难学在于它的知识点太多,太繁杂, 然后又很面向底层,需要考虑内存,指针这些, 但在如今的软件开发中, 又由于它的高性能, 让其在很多很有前景的领域, 例如游戏, 金融, 人工智能等等,有很大的市场, 而且, C++的待遇工资都是偏高的, 所谓重赏之下必有勇夫, 我们今天简单看看C++的知识体系, 瞧瞧C++到底有多少东西

封装:

封装包括了类和对象的封装,类和对象本身有数据成员, 成员变量,还有成员函数,成员方法, 我们必须清楚静态变量的生命周期,类默认的成员函数有哪些, 例如构造函数,析构函数等等,以及精通成员函数;

同时,对象本身我们也需要有概念,例如对象的大小是怎么计算得到, 对象和类是什么关系;

此外,还有friend友元函数,inline内联函数, 也都属于C++的封装特性

继承和多态:

这是面向对象的另外两个特性了, 学习C++的人员,需要掌握它的继承机制, 比如public继承,protected继承, private继承, 都有什么区别, 对子类的使用规则有哪些, 单继承和多重继承是什么意思?

在多态上, 比较难以理解的就是虚函数,纯虚函数, 他们的区别在哪里, 特别是,需要在内存访问和地址分配上去辨别,这样就会知道天猫的核心本质;

内存管理:

这是最难最大的一块了, 需要彻底理解各种操作符, 例如new, delete, malloc, free,对内存是怎么操作的,区别在哪里, 再有就是new[], delete[], 需要深度掌握; 还有智能指针, 智能指针怎么管理内存资源与分配.

模板Template:

模块是C++里很大的一块了,它可以不少PHP概念里的模板, 而是对类,对象使用上的模板, 模板可以说是泛型编程的基础, 泛型编程, 有点像函数式编程的思想,完全不管类型, 拿起来就用.

以上这几点,其实都是C++很难的部分,要理解掌握不容易,要想精通C++, 就需要对它们下狠功夫才行

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