RocketMQ学习笔记(一)

第一天开始学习RocketMQ

首先学习MQ基本的概念,后续的博客再开始实践


一 、RocketMQ是什么?

其他博客给到的回答是:是一个纯Java、分布式、队列模型的开源消息中间件,前身是Metaq,当 Metaq 3.0发布时,产品名称改为 RocketMQ

基本的特点是:

1、支持严格的消息顺序;

2、支持TopicQueue两种模式;

3、亿级消息堆积能力;

4、比较友好的分布式特性;

5、同时支持PushPull方式消费消息

先上基本术语:(网络上找的)

Producer
消息生产者,负责产生消息,一般由业务系统负责产生消息。

 Consumer
消息消费者,负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。

Push Consumer
Consumer的一种,应用通常向Consumer对象注册一个Listener接口,一旦收到消息,Consumer对象立刻回调Listener接口方法。

 Pull Consumer
Consumer的一种,应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker拉消息,主动权由应用控制。

 Producer Group
一类Producer的集合名称,这类Producer通常发送一类消息,且发送逻辑一致。

 Consumer Group
一类Consumer的集合名称,这类Consumer通常消费一类消息,且消费逻辑一致。

 Broker
消息 中转角色,负责存储消息,转发消息,一般也称为Server。(在JMS规范中称为Provider

 广播消费
一条消息被多个Consumer消费,即使这些Consumer属于同一个Consumer Group,消息也会被Consumer Group中的每个Consumer都消费一次,广播消费中的Consumer Group概念可以认为在消息划分方面无意义。
在CORBA Notification规范中,消费方式都属于广播消费。
在JMS规范中,相当于JMS publish/subscribe model

集群消费
一个Consumer Group中的Consumer实例平均分摊消费消息。例如某个Topic有9条消息,其中一个Consumer Group有3个实例(可能是3个进程,或者3台机器),那么每个实例只消费其中的3条消息。
在CORBA Notification规范中,无此消费方式。
在JMS规范中,JMS point-to-point model与之类似,但是RocketMQ的集群消费功能大等于PTP模型。因为RocketMQ单个Consumer Group内的消费者类似于PTP,但是一个Topic/Queue可以被多个Consumer Group消费。

 顺序消息
消费消息的顺序要同发送消息的顺序一致,在RocketMQ中,主要指的是局部顺序,即一类消息为满足顺序性,必须Producer单线程顺序发送,且发送到同一个队列,这样Consumer就可以按照Producer发送的顺序去消费消息。

 普通顺序消息
顺序消息的一种,正常情况下可以保证完全的顺序消息,但是一旦发生通信异常,Broker重启,由于队列总数发生变化,哈希取模后定位的队列会变化,产生短暂的消息顺序不一致。
如果业务能容忍在集群异常情况(如某个Broker宕机或者重启)下,消息短暂的乱序,使用普通顺序方式比较合适。

 严格顺序消息
顺序消息的一种,无论正常异常情况都能保证顺序,但是牺牲了分布式Failover特性,即Broker集群中只要有一台机器不可用,则整个集群都不可用,服务可用性大大降低。
如果服务器部署为同步双写模式,此缺陷可通过备机自动切换为主避免,不过仍然会存在几分钟的服务不可用。(依赖同步双写,主备自动切换,自动切换功能目前还未实现)
目前已知的应用只有数据库binlog同步强依赖严格顺序消息,其他应用绝大部分都可以容忍短暂乱序,推荐使用普通的顺序消息。

Message Queue
在RocketMQ中,所有消息队列都是持久化,长度无限的数据结构,所谓长度无限是指队列中的每个存储单元都是定长,访问其中的存储单元使用Offset来访问,offset为java long类型,64位,理论上在100年内不会溢出,所以认为是长度无限,另外队列中只保存最近几天的数据,之前的数据会按照过期时间来删除。
也可以认为Message Queue是一个长度无限的数组,offset就是下标。


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