swift-sort-快速排序

         //生成一个随机数 参数分别为1.生成的个数 2.区间
    func getArc4randomArray(count : Int , maxNum :UInt32) -> [Int] {
        var arc4randomArr : Array = [Int]();
        for _ in 0..<count{
            let num : Int = Int(arc4random() % maxNum)+1
           arc4randomArr.append(num)
        }
        return arc4randomArr
    }    

    //快速排序
    func quick_SortArr(array : inout [Int]){
        if array.count <= 2 {
            return
        }
        quick_SortArr_Center(array: &array, l: 0, r: array.count - 1)
    }
    func quick_SortArr_Center(array : inout [Int], l : Int ,r : Int){
        if l < r {
            var positionArr : [Int] = get_SortArray(starIndex: l, endIndex: r, array: &array)
            quick_SortArr_Center(array: &array , l: l , r:positionArr[0] - 1)
            quick_SortArr_Center(array: &array ,l: positionArr[1] + 1, r:r)
        }
    }
   
    func get_SortArray(starIndex : Int , endIndex :Int , array :inout [Int]) -> [Int] {
        var leftless : Int = starIndex - 1
        var current : Int = starIndex 
        var rightless : Int = endIndex
        var num : Int = array[endIndex]
        var positionArr = [Int]()
        for _ in 0..<(endIndex - starIndex){
            var currentNum : Int  = array[current]
            if currentNum > num {
                rightless = rightless - 1;
                if(current != rightless){
                    swap(&array[current], &array[rightless])
                }
            }else if currentNum < num{
                leftless = leftless + 1;
                if(current != leftless){
                    swap(&array[current], &array[leftless])
                }
                current = current + 1;
            }else{
                current = current + 1;
            }
        }
        if rightless != endIndex{
            swap(&array[rightless], &array[endIndex])
        }
        positionArr.append(leftless+1);
        positionArr.append(rightless);
        return positionArr
    }

/*
//调用
            var arc4random : [Int] = getArc4randomArray(count: 10, maxNum: 10)
            quick_SortArr(array: &arc4random)

*/

 

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