rust 使用druid创建窗体ui

首先,要先创建我们的rust项目。

cargo new druid-app

创建完成后,使用我们的编译器打开(这里我使用的是vscode)。项目结构这里就不多做介绍了。

我们需要在Cargo.toml中添加Druid的包

[dependencies]
druid = { git = "https://github.com/linebender/druid.git" }

下面我们打开main.rs编写我们的第一个窗体

首先先引入需要用到的包

use druid::widget::{Button, Flex, Label};
use druid::{AppLauncher, LocalizedString, PlatformError, Widget, WidgetExt, WindowDesc};

然后编写主界面

fn ui_builder() -> impl Widget<u32> {
    //创建一个本地处理话的数据
    let text = LocalizedString::new("hello-counter")
        .with_arg("count", |data:&u32,_evt|{(*data).into()});
    let label = Label::new(text).padding(5.0).center();
    let button = Button::new("+ 1")
        .on_click(|_ctx,data:&mut u32,_ent|{
            *data += 1;
        });
    Flex::column().with_child(label).with_child(button)
} 

最后编写启动类

fn main() -> Result<(), PlatformError>{
    let win = WindowDesc::new(ui_builder());
    let data = 0_u32;
    let _app = AppLauncher::with_window(win)
        .log_to_console()
        .launch(data);
    Ok(())
}

启动就会获得我们的第一个程序啦,点击按钮数字会持续增加

暗黑系界面,是不是很炫酷!!!!

druid还有很多的组件,自定义组件还是比较灵活的,后续会出如何自定义组件

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