设计模式之Template Method模式

       Template Method模式,模板方法模式。顾名思义,其定义就是在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体的处理方式。先直接上代码,然后我们再来讨论这种模式。现在的大概需求是这样的。
传入一个char型'A',打印如下结果:


输入“Hello World !”打印出如下结果:


在设计模式中我们用到的例子都是一些很简单的例子,主要阐述的是一种思想,然后在自己的项目中用上,为自己带来便利。


       首先来看看思路:先找出需求对我们行为的要求是啥?打印出一些特殊的字符,或者字符串。可以看出来输入的'A'和'Hello World !'都被循环打印了5遍,在打印之前和之后都有别的处理,但是字符和字符串打印之前和打印之后的处理却明显不一样,并且字符串打印的时候,很明显增加了这个玩意儿'|'。那大体的流程就有了,在打印之前调用一个方法open,然后写一个for循环去打印字符和字符串,最后在调用一个close方法作为结束的处理。对应成代码就是下面酱紫的。

      先定义一个基类AbstractDisplay,在该方法中共第一四个方法open,close,print,display。首先open,close,print这三个方法是抽象方法,并未去实现,只是规定了行为。具体怎么做交给子类,自由发挥。display方法则是将子类都要做的流程直接写出来以便子类都能用,不用在每一个子类中都去写重复的代码。

/**
 * Created by PICO-USER Dragon on 2017/3/9.
 */

public abstract class AbstractDisplay {

    protected abstract void open();

    protected
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