开发框架搭建——常用基类的封装

我们想要开发一款APP,首要工作肯定是先把包结构建好,框架搭建起来,然后把基类封装,需要用到的第三方库导入项目等等一系列工作。今天我们就来说下如何完成这一套流程。
(注:每个人都有自己的代码风格,所以不存在哪种好,哪种不好,适合自己就可以了。)

通过本篇文章你可以Get到以下技能点:

1、新建项目的包结构如何搭建;
2、新建项目的常用基类的封装。

正文

包结构的搭建

提到分包大家肯定都有自己的方式,最常见的就是把activity放到一起、把fragment放到一起等等的。当然我也是这样分包的(嘿嘿)。下面就是我的分包图:
分包结构图

这里我是用了MVP模式,所以分包里面有一个mvp,如果看管老爷们不需要mvp就是简单点,那就把mvp换成去掉,把model、activity、fragment放到外面就可以了。

这里constants是放常量类,widget放的是自定义view的东西。别的包里面看包名就可以看出来里面要放什么东西,所以这里也不用过多解释了。各位看管老爷们看一下就行了。

常用基类的封装

下面才是本文的重点,常用基类的封装。我们按照顺序来,先从Application开始,废话不多说先上代码:

/**
 * @author: X_Meteor
 * @description: 自定义的BaseApplication
 * @version: V_1.0.0
 * @date: 2017/4/21 16:34
 * @email: lx802315@163.com
 */
public class BaseApplication extends Application {
   

    /**
     * 维护一个全局的context对象
     */
    public Context context;

    /**
     * 用于存放当前用户(如果有的话) 
     */
//    private static UserInfo currentUser;

    //单例模式
    private static BaseApplication myApplication = null;

    public static BaseApplication getInstance() {
        return myApplication;
    }

    /**
     * 获取当前的用户对象
     *
     * @param currentUser    
     */
//    public UserInfo getCurrentUser() {
   
//        UserInfo user = currentUser;
//        if (user != null) {
   
//            return user;
//        }
//        return null;
//    }

    /**
     * 设置当前的用户对象
     *
     */
//    public void setCurrentUser(UserInfo currentUser) {
   
//        this.currentUser = currentUser;
//    }

    /**
     * 定义一个标记
     */
    private static String TAG;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        //把TAG定义为当前类的类名
        TAG = this.getClass().getSimpleName();
        //由于Application类本身已经单例,所以直接按以下处理即可。
        myApplication = this;
        context = getApplicationContext();

        //全局异常处理
        if(Constants.isCollectException){
            CrashHandlerUtils crashHandler = CrashHandlerUtils.getInstance();
            crashHandler.init(getApplicationContext());
        }
    }
}

可以看到,在BaseApplication中,我们主要做了三件事:

  1. 获取当前系统使用用户(有用户模块的话)
  2. 定义了一个用于打印log的TAG,以当前类的类名为值
  3. 定义了一个全局错误异常类,在程序出现异常的时候可以捕获异常。(异常处理类后面会贴出)

下面再来BaseActivity:

/**
 * @author: Meteor
 * @description: 所有Activity的基类
 * @version: V 1.0
 * @date: 2016/12/28 0028 15:33
 * @company:
 * @email: lx802315@163.com
 */
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
   

    //声明一个构建着对象,用于创建警告对话框
    
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