OSPF网络类型
1.loopback
2.point-to-point
3.BMA(broadcast multi access )
4.NBMA,P-MP-nonB,P-MP,虚链路------virtual-link,sham-link
5.point-to-multipoint
6.point-to-multipoint non broadcast
特点: 1.物理接口 2.hello时间 dead时间 3.是否自动建立邻居
4.是否选举DR 5.特性
如下图所示:
1.Loopback 环回网络类型
默认接口:loopback
hello时间:无
更新方式:无
特性:OSPF自动识别loopback接口为loopback网络类型,不再发送hello报文建立OSPF邻居关系; 不能修改其他物理接口为loopback网络类型;loopback接口metric计算时,不在依赖接口的 bandwidth或者参考带宽进行计算(默认为1,可以直接修改cost值 ip ospf cost);OSPF loopback网络类型路由传递为32位;
Eigrp 不能自动识别loopback ,所以会向环回接口发送hello
2.P2P:点对点网络类型
物理接口:PPP、 HDLC 、FR-点对点子接口
hello时间:10s
自动建立邻居
不选举DR
组播发送:224.0.0.5
特性:无
3.BMA:广播型多路访问网络类型
物理接口:以太网接口
hello时间:10s
自动建立邻居关系
选举DR
使用组播更新:224.0.0.5 和 224.0.0.6
特性:注意1类LSA变化,生成2类LSA
4.NBMA:非广播型多路访问网络
物理接口:FR 物理接口 、FR-多点子接口
hello时间:30s
不能自动建立邻居关系(需要手工指定邻居)
选举DR
使用单播更新
特性:注意在hub-spoke网络中应用 ( 所有的spoke之间不能直接通讯)
hub:中心 spoke:符条
1,手工指定邻居 2,选举DR–hub 无BDR 3,手工指定VPN专线(s2路由传给hub,hub再传给s1,但s1的到s2的下一跳会是S2(LS型路由协议))
5.P-MP
物理地址:无
hello时间:30s
自动建立邻居
不选DR
组播建立邻居关系-----卷一上是单播更新
特性:产生到达对方的主机路由
6.P-MP-nonbroadcast (解决NBMA)(可以理解为多个点对点)
物理地址:无
hello时间:30s
不自动建立邻居(需要手工指定)
不选DR
单播建立邻居关系
特性:产生到达对方的主机(/32)路由,下一跳hub端(解决在hub-spoke网络中spoke端互指PVC的问题)
OSFP在FR hub-spoke 网络中应用:
NBMA
BMA
P-MP-NONbroadcast
P-MP
不同网络类型邻居关系建立:
OSPF邻居关系建立与链路双方的网络类型无关,仅仅与双方hello、dead时间以及是否自动建立 邻居相关;但是在一方需要选举DR一方不用DR时,即使建立了OSPF邻居,LSDB同步,但双方不能学习对方路由加表.