OSPF网络类型

OSPF网络类型

1.loopback

2.point-to-point

3.BMA(broadcast multi access )

4.NBMA,P-MP-nonB,P-MP,虚链路------virtual-link,sham-link

5.point-to-multipoint

6.point-to-multipoint non broadcast

特点: 1.物理接口 2.hello时间 dead时间 3.是否自动建立邻居

4.是否选举DR 5.特性

如下图所示:

1.Loopback 环回网络类型

默认接口:loopback

hello时间:无

更新方式:无

特性:OSPF自动识别loopback接口为loopback网络类型,不再发送hello报文建立OSPF邻居关系; 不能修改其他物理接口为loopback网络类型;loopback接口metric计算时,不在依赖接口的 bandwidth或者参考带宽进行计算(默认为1,可以直接修改cost值 ip ospf cost);OSPF loopback网络类型路由传递为32位;

Eigrp 不能自动识别loopback ,所以会向环回接口发送hello

2.P2P:点对点网络类型

物理接口:PPP、 HDLC 、FR-点对点子接口

hello时间:10s

自动建立邻居

不选举DR

组播发送:224.0.0.5

特性:无

3.BMA:广播型多路访问网络类型

物理接口:以太网接口

hello时间:10s

自动建立邻居关系

选举DR

使用组播更新:224.0.0.5 和 224.0.0.6

特性:注意1类LSA变化,生成2类LSA

4.NBMA:非广播型多路访问网络

物理接口:FR 物理接口 、FR-多点子接口

hello时间:30s

不能自动建立邻居关系(需要手工指定邻居)

选举DR

使用单播更新

特性:注意在hub-spoke网络中应用 ( 所有的spoke之间不能直接通讯)

hub:中心 spoke:符条

1,手工指定邻居 2,选举DR–hub 无BDR 3,手工指定VPN专线(s2路由传给hub,hub再传给s1,但s1的到s2的下一跳会是S2(LS型路由协议))

5.P-MP

物理地址:无

hello时间:30s

自动建立邻居

不选DR

组播建立邻居关系-----卷一上是单播更新

特性:产生到达对方的主机路由

6.P-MP-nonbroadcast (解决NBMA)(可以理解为多个点对点)

物理地址:无

hello时间:30s

不自动建立邻居(需要手工指定)

不选DR

单播建立邻居关系

特性:产生到达对方的主机(/32)路由,下一跳hub端(解决在hub-spoke网络中spoke端互指PVC的问题)

OSFP在FR hub-spoke 网络中应用:

NBMA

BMA

P-MP-NONbroadcast

P-MP

不同网络类型邻居关系建立:

OSPF邻居关系建立与链路双方的网络类型无关,仅仅与双方hello、dead时间以及是否自动建立 邻居相关;但是在一方需要选举DR一方不用DR时,即使建立了OSPF邻居,LSDB同步,但双方不能学习对方路由加表.

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