相信不少刚考入大学的小朋友们,都对于算法有一定兴趣,在了解一下什么是C语言的基础后,就可以进入基础的数据结构与算法的学习,那么我们来一起学习以下基础的排序算法。
本文所使用的相关代码为C语言,详细的算法动画和详解可以点击访问 这个网站进行查看,如果你需要对于算法具体的练习,点击此可查看有关排序的例题。
前言–有关算法的预备知识
在讲具体的算法知识前,我们需要了解以下的内容。
算法是什么?
算法是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。
算法的评定
对于算法,我们有两个指标来评定算法的好坏,分别为:空间复杂度与时间复杂度。
时间复杂度是用来衡量算法的快慢,一般为一个函数,常用
O
(
n
)
O\left ( n\right )
O(n) 来表示,定性的描述该算法的运行时间。
空间复杂度是指算法需要消耗的内存空间,其计算和表示方法与时间复杂度类似。
基础排序
排序的算法种类还是比较多的,我在这详细介绍4种常用且简单的排序算法,下面分别是这四给算法的复杂度。
其中,稳定性是指假如数组中含有a=b的项,排序后a与b的位置是否按照先后固定。
平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 | 稳定性 | |
---|---|---|---|---|---|
冒泡排序 | O ( n 2 ) O\left ( n^{2}\right ) O(n2) | O ( n ) O\left ( n\right ) O(n) | O ( n 2 ) O\left ( n^{2}\right ) O(n2) | O ( 1 ) O\left ( 1\right ) O(1) | 稳定 |
选择排序 | O ( n 2 ) O\left ( n^{2}\right ) O(n2) | O ( n 2 ) O\left ( n^{2}\right ) O(n2) | O ( n 2 ) O\left ( n^{2}\right ) O(n2) | O ( 1 ) O\left ( 1\right ) O(1) | 不稳定 |
插入排序 | O ( n 2 ) O\left ( n^{2}\right ) O(n2) | O ( n ) O\left ( n\right ) O(n) | O ( n 2 ) O\left ( n^{2}\right ) O(n2) | O ( 1 ) O\left ( 1\right ) O(1) | 稳定 |
快速排序 | O ( n log n ) O\left (n\log n\right ) O(nlogn) | O ( n log n ) O\left (n\log n\right ) O(nlogn) | O ( n log n ) O\left (n\log n\right ) O(nlogn) | O ( 1 ) O\left ( 1\right ) O(1) | 不稳定 |
冒泡排序
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,如同碳酸饮料中二氧化碳的气泡最终会上浮到顶端一样。
冒泡排序的思路和代码还是很简单的,适合小数据的排序。但是由于复杂度较大,不适合大量数据使用。
代码例子
void bubbleSort (elemType arr[], int len) {
elemType temp;
for (int i=0; i<len-1; i++) // 外循环为排序趟数,len个数进行len-1趟
for (int j=0; j<len-1-i; j++) { // 内循环为每趟比较的次数,第i趟比较len-i次
if (arr[j] > arr[j+1]) { // 相邻元素比较,若逆序则交换(升序为左大于右,降序反之)
swap(a[j],a[j+1); //交换a[j]与a[j+1]元素
}
}
}
选择排序
选择排序比较直观,先在数据中找出最大或最小的元素,放到序列的起始;然后再从余下的数据中继续寻找最大或最小的元素,依次放到排序序列中,直到所有数据样本排序完成。选择排序也是一个费时的排序算法,不适合大量排序的数据。
代码例子
void selection_sort(elemType arr[],int len ) {
for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
int min = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
if (arr[j] < arr[min])
min = j;
swap(arr[i], arr[min]);
}
插入排序
插入排序通过构建有序序列,对于未排序的数据序列,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应的位置并插入,类似打扑克牌时的码牌。
基本思路是先将待排序序列的第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列;然后从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置,直到所有数据都完成排序;如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。
代码例子
void selection_sort(int arr[],int len) {
for (int i = 0; i < len-1; i++) {
int min = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
if (arr[j] < arr[min])
min = j;
swap(arr[i], arr[min]);
}
}
快速排序
终于来到本文的重点了——快速排序了,快排是在日常中使用比较频繁的一种排序算法。在c++中,STL(标准模板库)里面有sort函数来实现数组排序(sort函数具体会在未来分享),在这里只具体讲解快排的具体思想与实现。
至于为什么快排使用的频繁,从它简单粗暴的起名就知道它存在的意义,速度快,效率高,在大多数的情况下要比其他算法效率高,它是处理大数据最快的排序算法之一了。
具体步骤是:先设置一个元素作为基准;然后重新排列,将比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边);然后不断重试这个操作,把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
代码例子
void qsort(int b[],int l,int r){
int i=l,j=r,flag=a[(l+r)/2];
do{
while (a[i]<flag)i++;
while (a[i]>flag) j--;
if(i<=j) swap(a[i],a[j]);
}while (i<=j);
if(l<j) qsort(a,l,j);
if(i<r) qsort(a,i,r);
}