1,判断对象是否已死
引用计数法:
实现:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用到它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的
缺点:无法解决循环引用的问题
可达性分析算法
实现:从GC Roots对象为起点,往下搜索,形成一条引用链,当对象与任何引用链没有相连的时候,证明该对象是不可用的
GC Roots对象:
虚拟机栈引用的对象
方法区中类静态属性和常量引用的对象
本地方法栈中JNI引用的对象
为了更精确的控制垃圾回收,JDK1.2后更精确的定义的引用的类型
引用的类型
强引用:强引用指向的对象没有被引用就会被垃圾回收器回收
软引用:软引用指向的对象内存不够的时候就会被垃圾回收器回收
弱引用:弱引用指向的对象只要执行垃圾回收就会被垃圾回收器回收
虚引用:jvm使用,管理堆外内存
2,常用垃圾回收算法
标记-清除算法:先标记需要回收的对象,标记完成后统一回收,缺点是会产生内存碎片
复制算法:新生代内存包含1个Eden和2个Survivor,HotSpot虚拟机默认Eden和Survicor的大小比例是8:1,从而适应复制算法,只有10%的内存处于空闲状态
标记-整理算法:适应于回收老年代