C++源文件和头文件的多文件结构

为什么引入.h头文件

c++支持“分别编译”,也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里。假设我们有2个cpp,在a.cpp定义了函数"void func() {}",在b.cpp中需要调用这个函数,那么我们只需在调用void func()”函数之前,先声明一下这个函数“void func();”,就可以了。

但是这样会有一个问题--如果b.cpp需要调用a.cpp中大量的函数,在每次调用之前都声明一次,显然是不聪明的。于是头文件应运而生。可以把函数声明都写在a.h头文件里,当b.cpp源文件需要它们时,它们就可以通过“#include "a.h"”包含进b.cpp文件中,从而把它们的内容合并到b.cpp文件中去。

#include

说明:#include 是一个来自C语言的宏命令,它在编译器进行编译之前,即在预编译的时候就会起作用。**#include的作用是把它后面所写的那个文件的内容,完完整整地、 一字不改地包含到当前的文件中来**。简单的文本替换,别无其他。因此,main.cpp文件中的第一句(#include “math.h”),在编译之前就会被替换成math.h文件的内容。

示例

main.cpp:

// C++中的头文件和源文件.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include "math.h"
using namespace std;

int main()
{
	cout << add(1, 2) << ',' << substraction(1, 2) << ','
		<< mutiplication(1, 2) << ',' << division(1, 2);
    std::cout << "\nHello World!\n"; 
}

#include "pch.h"是生成项目时自带的,删除会出错。

math.h:

#pragma once
float add(float a, float b);
float substraction(float a, float b);
float mutiplication(float a, float b);
float division(float a, float b);

math.cpp:

#include "pch.h"

float add(float a, float b)
{
	return a + b;
}
float substraction(float a, float b)
{
	return a - b;
}
float mutiplication(float a, float b)
{
	return a * b;
}
float division(float a, float b)
{
	return a / b;
}

总结

在cpp中定义函数和类,在头文件中放变量和函数的声明,在main文件中include头文件。

本文主要参考https://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/04/17/2454568.html  。

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