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原创 Unity发布WebGL减小内存的使用
Unity发布工程的执行经常会报内存不足的异常,通过查找资料,可以通过以下操作减小内存的使用:1、减少Unity Heap的大小尽可能保持“WebGL Memory Size”够小,在大多数情况下会需要用到256MB或386MB2、减少包里程序代码量1)启用Strip Engine Code这样发布的版本不包含那些不必要的原生引擎代码(如不需要2D模块,它将
2017-11-21 16:36:04 11545
unity 游戏开发实战
本书着重介绍了如何使用Unity来创建一款完整的游戏。全书分为五个部分,共18章,每个部分都涉及了游戏开发中的常见方面:包括Unity概览和基本游戏设计理论、游戏资源的收集、游戏交互的实现、游戏特效系统(光影、粒子、音效等)的完善乃至游戏的发布和构建等内容。
2017-11-14
一个关于facebook ios sdk登录的问题
2016-08-01
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