SSE(服务器推送事件)

SSE(服务器推送事件)是解决浏览器向服务器高效发送数据的API,部署在EventSource对象上,支持断线重连。与WebSocket相比,SSE是单向通道,更轻量级,易于实现。本文详细介绍了SSE的客户端和服务器代码,以及数据格式和自定义事件的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

传统的网页都是浏览器向服务器“查询”数据,但是很多场合,最有效的方式是服务器向浏览器“发送”数据。比如,每当收到新的电子邮件,服务器就向浏览器发送一个“通知”,这要比浏览器按时向服务器查询(polling)更有效率。

服务器发送事件(Server-Sent Events,简称SSE)就是为了解决这个问题,而提出的一种新API,部署在EventSource对象上。目前,除了IE,其他主流浏览器都支持。

简单说,所谓SSE,就是浏览器向服务器发送一个HTTP请求,然后服务器不断单向地向浏览器推送“信息”(message)。这种信息在格式上很简单,就是“信息”加上前缀“data: ”,然后以“\n\n”结尾。

$ curl http://example.com/dates
data: 1394572346452

data: 1394572347457

data: 1394572348463

^C

SSE与WebSocket有相似功能,都是用来建立浏览器与服务器之间的通信渠道。两者的区别在于:

  • WebSocket是全双工通道,可以双向通信,功能更强;SSE是单向通道,只能服务器向浏览器端发送。

  • WebSocket是一个新的协议,需要服务器端支持;SSE则是部署在HTTP协议之上的,现有的服务器软件都支持。

  • SSE是一个轻量级协议,相对简单;WebSocket是一种较重的协议,相对复杂。

  • SSE默认支持断线重连,WebSocket则需要额外部署。

  • SSE支持自定义发送的数据类型。

从上面的比较可以看出,两者各有特点,适合不同的场合。

客户端代码

概述

首先,使用下面的代码,检测浏览器是否支持SSE。

if (!!window.EventSource) {
  // ...
}

然后,部署SSE大概如下。

var source = new EventSource('/dates');

source.onmessage = function(e){
  console.log(e.data);
};

// 或者

source.addEventListener('message', function(e){})

建立连接

首先,浏览器向服务器发起连接,生成一个EventSource的实例对象。

var source = new EventSource(url);

参数url就是服务器网址,必须与当前网页的网址在同一个网域&#x

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