学习笔记-辐射探测

4.4 探测器的探测效率

对于α和β等带电粒子,辐射粒子很容易在探测体积内沉积,对于γ和中子等不带电粒子,在有限的探测体积可能没法完全沉积。
绝对效率 = 记录的脉冲/辐射源发射的辐射量子数
不仅依赖于检测器的特性,而且依赖于探测器的几何(主要是从源到检测器的距离)

本征效率 = 记录的脉冲/入射到探测器上的辐射量子数
与探测器的空间角度无关,与探测器材料,辐射能量,以及探测器在入射辐射方向上的物理厚度相关

本征效率 = 绝对效率 *(4Π/Ω)Ω是从实际光源位置看到的探测器的立体角

Example of the full-energypeak in a differentialpulse height spectrum.
峰总比:
在这里插入图片描述

从实验的角度来看,通常最好只使用峰值效率,因为全能量事件的数量对一些干扰效应不敏感,如周围物体的散射或杂散噪声
伽马射线探测器最常见的效率类型是本征峰值效率

活度标定
固有峰值效率有全能峰计数N得到,为了简单起见,我们还假设源发射辐射是各向同性的,并且在源和探测器之间没有衰减发生,根据本征峰效率的定义,在测量周期内源发射的辐射量子S的数量由
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

A探测器表面积,α是面元法线与源方向之间的夹角。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

4.5死时间

定义:在几乎所有的探测器系统中,为了将两个事件记录为两个单独的脉冲,必须有一个最小的时间量将两个事件分开。
死时行为模型paralyzable nonparalyzable

在这里插入图片描述
Paralyzable 3个事件 nonparalyzable 4个事件,真实事件6个

在这里插入图片描述

Nonparalyzable死时间:mt
在这里插入图片描述

Paralyzable:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

[外链图片转存失败,源站可能有防盗在这里插入!链机制,建描述]议将图片上https://传(imblog.csdig.c-/e37103b2m1294Q5P0167953092e24531d8e.12211)(https://imgblog.csdnimg.cn/e37103b251294167953092e245312d8e.png)]
在n = m1时,paralyzable可能会有两个值,只有观测速率的增减情况才能确认是哪一个值

在这里插入图片描述

当损失大于30%或40%时。计算出的真实速率对被测速率和假定系统行为的微小变化非常敏感。

死时间的测量方法
因此,假设某一特定模型是适用的,并通过测量至少两个不同的真实速率的观测速率,且不同的真实速率有一个已知的比值,就可以计算出死区时间。
two-source method
该方法是基于观察计数率从两个来源分别和组合。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Decaying source method:衰减比较快
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
c
死时间统计误差
因此,死时间损失扭曲了记录计数的统计数据,使其偏离真实泊松行为. 然而,如果损失很小(n ~小于10或20%),这种失真对第三章中提出的统计计数不确定度预测统计公式的有效性几乎没有实际影响。当死时损失较大时,与泊松统计量的偏差较大。丢弃在短时间间隔后发生的事件会导致记录计数的顺序在某种程度上变得更加规则,并且在重复测量中期望的方差减少。由于死时间而扭曲的计数统计的详细分析超出了本文的范围,但可以在参考文献中找到。
来自放射源的死时间损失
在这里插入图片描述
如果t远远小于T,那么源是脉冲的这一事实影响很小,本节前面给出的稳态源的结果可以合理准确地应用。
如果t小于T,但不是由一个大的因素,在一个单一脉冲中,只有少量计数可能被检测器记录。这是最复杂的情况,超出了目前讨论的范围。

如果t大于T但小于脉冲之间的“关闭”时间(由l/f - T给出),则适用以下分析。注意,在这些条件下,每个源脉冲最多只能有一个检测器计数。此外,探测器将在每个脉冲开始时完全恢复。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这种情况下,当m <<f时,死时损失较小。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值