可执行文件在内存中的存储

程序内存结构示意图
User的栈是在运行的时候由高地址向地址存储,一般用于存放程序函数调用的相关数据,而运行时的堆是低地址向高地址增长的,主要是方便对用户malloc生成的变量进行管理,另外C++中的new 底层的实现还是通过malloc调用实现的。

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