Maya角色面部表情动画制作视频教程 Maya: Facial Rigging

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MP4 |视频:h264,1280x720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch

语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) 持续时间:39节课(2小时31分钟)|大小解压后:1G

含项目文件

操纵是角色发展和动画的关键一步。装备是指示你的角色如何移动和行动的界面。没有什么比脸更重要了:它是你角色内心生活的窗口。本课程教您如何使用领先的3D工具集之一:Autodesk Maya来装配面部特征以实现自然运动和表情。指导者乔治·马斯特里展示了如何为装配准备一个现有的模型,使用混合形状来变形不同的面部特征,以及添加关节来操纵面部。然后,他潜入一个真实世界的项目,拿起一个模型,操纵头部、眼睛和嘴巴的控制。最后,获取使用不同类型工具(约束和聚类)的技巧,以对面部运动提供更精细的控制。

主题包括:

为装配准备模型

创建和测试混合形状

连接混合形状

设置骨骼和关节

剥皮

上表面变形

装配头部

创建样条线控件

操纵眼睛和眼睑控制

设置嘴部控制

完成并测试钻机

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