CG技术学习素材资源
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想学习CG动画制作、影视特效、游戏开发?云桥网络提供丰富的学习资源
云桥网络的教程内容广泛而精细,涉及多个热门软件和技术,力求满足不同学习者的需求。在数字娱乐和科技领域日益扩大的今天,CG动画、影视特效和游戏开发的职业前景十分广阔。而云桥网络作为一个专业的学习平台,凭借其丰富的课程资源与实用的学习材料,必将在你的人生职业道路上带来无尽的可能性。如果你对CG动画制作、影视特效或游戏开发充满激情,那么现在就可以开始你的学习之旅,探索这一充满创意和想象力的世界吧!原创 2024-09-18 04:05:10 · 994 阅读 · 0 评论 -
云桥网络CG教程怎么样
通过这些教程,学习者可以了解并掌握从角色建模、动画、渲染到游戏开发和特效制作的全方位技能,为进入或提升在CG动画和影视特效领域的职业生涯打下坚实的基础。UE5场景制作、Blender建模和动画制作、C4D渲染技术、Maya和Zbrush的使用,以及Substance Painter纹理制作等。角色动画和服装设计,包括从概念设计到最终渲染的完整流程,使用Maya、zbrush和物质3D画家等软件。特效制作,包括火焰、爆炸等视觉效果的创建,以及使用不同的软件和技术实现特殊效果。原创 2024-09-18 01:44:42 · 303 阅读 · 0 评论 -
3dmax建筑可视化大师班
让那些观看你的渲染图的人产生一种渴望,成为你画面中所描绘的事件的一部分。这是一个完整的旅程,将把您转变为可视化专家,使您能够以视觉才华传达您的想法,并在竞争激烈的设计和可视化世界中脱颖而出。您唯一需要做的就是有品味和美感,我们将向您展示的艺术工具将帮助您揭示画面的情感。例如:阳光明媚的室内、有人造光的浴室、阴天的露台、夜间的室外、下雪的室外等等。你不仅可以从自己的工作中学习管道,还可以从同学的工作中学习,并从别人的错误中学习,这样你就不会犯自己的错误。我们将保留所有课程的录音,以便您可以在方便的时候参考。原创 2023-08-11 04:15:02 · 267 阅读 · 0 评论 -
Unity资产合集包 Unity Asset Bundle 1 Dec 2022
Asset Bundle 1 Dec 2022 大小:51.7G。转载 2023-02-17 04:33:48 · 933 阅读 · 0 评论 -
Unity资产素材2023年1月 云桥网络更新目录
unity资产素材资源下载原创 2023-01-20 04:20:45 · 897 阅读 · 0 评论 -
Blender流体插件-Flip Fluids 1.6.0
我们的目标是改进内置 Blender 流体模拟器的许多方面,例如可用性、稳定性、自定义,并防止我们看到艺术家在使用模拟系统时遇到的常见问题。您的模拟是否没有按预期运行?FLIP Fluids 开发项目、流体模拟的限制或 Blender 的限制可能会影响成功创建所需的流体效果。形成液体形状的体积力,使重力与表面法线对齐或帮助液体粘附在表面上的表面力,以及引导液体沿曲线流动和旋转的曲线力。我们的示例场景和预设场景集合包含渲染设置和模拟设置的详细说明,以帮助您了解如何使用 FLIP 流体插件的许多功能。转载 2022-12-16 09:53:18 · 2153 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎5:材质制作解决方案视频教程
在第一部分之后,我们学习了所有的东西,我们将更深入地学习材料来创建我们的第一个主材料。在这一节中,你不仅要应用你之前学过的所有东西,还要学习如何创建不同的遮罩来混合材质、自动树叶、运行时虚拟纹理、平铺分解技术和所有其他很酷的东西。学完本课程后,你应该能够阅读大部分复杂的图表,并遵循任何你喜欢的材料教程。在这一部分之后,你应该能够创建任何你想要的场景。在第一部分中,我们将首先学习创建材质的最基本的东西,比如数据类型、lerp、UV,以便让你对材质有正确的认识。使用不同的节点创建复杂的材质。转载 2022-11-25 05:53:52 · 637 阅读 · 0 评论 -
UE商城素材资源合集包 2022年10月与11月 云桥网络更新目录
Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace Bundle 2 November 2022 34G 云桥网络 平台huo取资源!~Includes:Easy Multi Save v1.34 (4.27)Easy Vehicle SuspensionEditable Survival Horror UI Eelements Bundle (PNG + PSD) 4.26Elite Landscapes Desert II v4.27Energy Hard转载 2022-11-09 00:32:02 · 1251 阅读 · 0 评论 -
c4d插件Arnold 阿诺德真实材质制作渲染视频教程
基础-金属材质-04.黄金(多重反射).mp4。基础-玻璃材质 – 01.透明玻璃.mp4。基础-玻璃材质 – 02.磨砂玻璃.mp4。基础-玻璃材质 – 03.彩色玻璃.mp4。基础-玻璃材质 – 04.混合玻璃.mp4。基础-金属材质-01.特性&铬金属.mp4。基础-金属材质-02.银&铜金属.mp4。钢铁侠材质-04.红色金属材质.mp4。钢铁侠材质-05.红色金属材质.mp4。基础-新版真实塑料小飞机-01.mp4。基础-新版真实塑料小飞机-02.mp4。基础-新版真实塑料小飞机-04.mp4。转载 2022-10-24 23:57:26 · 1139 阅读 · 0 评论 -
Mari真实生物纹理绘画制作视频教程
我们将以结构化的方式工作,使用极其强大的节点图,我们将混合程序方法的效率,以建立非破坏性的全面覆盖,确保我们可以即时进行更改,以解决任何更改,但能够艺术指导每一层的定制油漆工作。这将确保你在完成课程时,不仅掌握如何使用软件的技术技能,而且有信心将你所学的一切用于解决你自己的杀手级产品,即行业现成的showreel产品。我们将创造一个令人愉快的嘴部纹理,我们将引入我们的腔口罩微妙的变化。我们将把照片投射到牙齿上,并进一步绘制面具,以增加视觉趣味+额外的层次,如干血、腐烂的牙根和微妙的变化。转载 2022-10-23 23:30:33 · 628 阅读 · 0 评论 -
UE商城素材资源 Asian Temple Pack 亚洲寺庙包
Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Asian Temple Pack 亚洲寺庙包 大小:2.3G。可建立父子关系的动态材质实例创建器(为您选择的任何静态网格创建DMI,并允许您实时编辑它们的参数)亚洲寺庙是一个由许多有机资产组成的包,如树木,悬崖,藤蔓和亚洲主题的建筑作品。可定制/装饰性BPs/优化和游戏就绪。1个额外的照明子层,用于雾天黎明。模块化建筑资产,如墙、栏杆、屋顶。可攀登的悬崖和岩石与顶部面具。树叶,如树、灌木、藤蔓等。转载 2022-10-11 23:43:01 · 701 阅读 · 0 评论 -
使用GridMaps和Godot及Blender设计游戏场景视频教程
为此,我们将使用GODOT作为游戏引擎,Blender作为3D编辑器。如果您是一名设计师,对创建视频游戏的3D场景感兴趣,并且希望在游戏引擎或3D编辑器中随时灵活地修改这些场景,那么本课程适合您。在GODOT中,我们将导入glb文件来创建多个库,这些库将用作网格地图的资源。本课程可能对您有吸引力,因为它可以作为创建视频游戏原型的基础,该原型可能需要更改设计,而不需要更新场景中的3D资源。在Blender中,我们将创建多个glb文件。本课程着重于创建我们自己的资源,在网格地图的帮助下设计一个完整的3D场景。转载 2022-10-11 23:04:03 · 724 阅读 · 0 评论 -
影视特效合成140多种枪火炸弹爆炸破视频素材 BigVFX Starter Pack
这是一套特效合成视频素材,包含类别爆炸物,爆照冲击波,闪电,巨大的爆炸,流星坠落,破坏,光剑,光柱,闪电、倒塌,地面塌陷,爆炸,烟雾,效果等等!所有效果均具有透明背景,Alpha通道,只需将效果拖放到您的镜头中即可!Final Cut Pro,Final Cut Pro X,Apple Motion,Adobe Premiere Pro,After Effects,Nuke,Smoke,Avid,Vegas,Edius,绘声绘影,威力导演,达芬奇等其他后期软件,只要是能导入此格式的软件均兼容。转载 2022-10-11 22:56:42 · 656 阅读 · 0 评论 -
创作风格化的3d角色插图视频教程
这个由资深角色艺术家Amy Sharpe主持的研讨会展示了她的个人工作流程,同时展示了一些她采用的制作技术,以使她的角色设计过程在所有阶段都快速、干净、高效。进一步的建模、重新拓扑和UV-ing工作将在Maya中处理。艾米研讨会的后半部分包括她在Substance Painter中的纹理工作流程,接着是她在Maya和Arnold中的外观开发管道,然后在Photoshop中完成最终图像。在本教程结束时,您将了解一个高效的工作流程,您可以遵循或适应自己的过程,使您更容易设计和实现自己的3D角色。转载 2022-10-11 09:04:42 · 506 阅读 · 0 评论 -
Maya照明大师班:成为渲染专家
然后,我们将探讨几个练习,我们将申请和创建一个电影外观的渲染。之后,我们将在不同的光线场景下渲染室内和室外。最后,我们将为最终的电影场景创作3幅令人惊叹的作品。嘿,伙计们,你们想为你们的作品集创作出令人惊叹的作品吗?我目前在墨西哥领导我自己的工作室,我们为娱乐业制作体验。我为中级3d学生设计了这个课程,这些学生想要改善他们的渲染,为他们的作品集创作出令人惊叹的作品。●你还应该安装Photoshop,因为我们将在那里进行后期处理。●你将能够创造出令人惊叹的图像,并以最佳方式展示你的模特。转载 2022-10-06 23:57:46 · 516 阅读 · 0 评论 -
在虚幻引擎5中创建CG厨房场景视频教程
在这之后,我们将把所有的模型导入虚幻引擎,并把画师的纹理导出到虚幻引擎。我们将利用虚幻引擎的新功能,如流明,来为我们的场景获得真实的照明,接下来我们将设置一个后期处理卷来进一步增强我们场景的视觉效果。所有的建模将在Blender中完成,但是,所使用的技术是通用的,可以在任何其他3D建模包中复制。我们将学习创建高质量和现实的材料和物质画家的关键功能,如智能面具,发电机,智能材料等。我们将在Blender中进行建模,使用Substance Painter进行纹理处理,并在虚幻引擎5中设置场景、灯光和材质。转载 2022-10-03 23:54:43 · 586 阅读 · 0 评论 -
UE5完整的动画和电影初学者课程
您也可以使用早期访问版本,唯一的区别将是工具栏布局,否则其他一切都应该是一样的。利用Quixel Bridge库获得构建场景所需的所有资源,并在Mixamo上花时间找到最适合您想要的主题的角色和动画。虚幻引擎是最好的游戏引擎之一,但同样拥有所有可以用于电影制作的工具,它已经被业内所有级别的专业人士应用。通过这个循序渐进的指南学习虚幻引擎5,让你从对3D引擎一无所知,到用它制作你自己的电影动画。你的课堂项目是使用我们在课堂上学到的所有东西,在场景中创建一个至少有一个动画角色的动画短片。转载 2022-10-03 22:44:42 · 767 阅读 · 0 评论 -
使用UE5和Blender实现您的游戏关卡设计视频教程
对于绘画部分,请随意使用传统的纸笔,然后用手机上传一张图片到你的电脑上。一旦你完成了这个课程,你应该有一个运行在虚幻引擎5上的令人敬畏的灰盒级别。这可以作为你梦想中的游戏中的一个区域的基础,或者添加到你的文件夹中,指向并说:“这是我设计的!本课程将涵盖如何进行关卡设计,从高层次的设计思维到在虚幻引擎5中设计关卡的具体细节。不需要与虚幻的经验。一些3D建模的基础知识是推荐的,但不是必需的。将图画放入像Blender这样的3D应用程序中,开始为你的关卡建模。了解用于虚幻引擎的3D建模及其在关卡设计中的作用。转载 2022-09-28 09:45:26 · 497 阅读 · 0 评论 -
C4D渲染插件阿诺德材质预设 Arnold Shader Suite for C4D v3
10种材料类别:木材,金属,塑料,玻璃,石头,混凝土,织物,技术,日常,先进。适用于C4D v3的Arnold着色器套件 大小解压后:4G。–针对GPU和CPU的快速渲染进行了优化。–4k和6k高质量无缝纹理。–完全控制编辑纹理或着色器。–Arnold 6优化。–通过视频教程轻松安装。阿诺德2.6.0及以上。Windows和Mac。C4D R18及以上。325专业阿诺德材料。转载 2022-09-28 09:13:41 · 1337 阅读 · 0 评论 -
AAA游戏3D人物角色制作教程
为中级角色艺术家设计的课程,在这里我使用詹姆斯·巴斯比的3dscanstore扫描纹理展示了我身体和头部的完整角色管道。在本课程中,您将学习:角色雕刻的基础知识,几种皮肤细节方法,绒猴工具包3中的烘焙,AAA纹理方法,概念纹身,逼真的纹身纹理,绒猴工具包3中的Lookdev,Bonus Lowpoly眉毛方法,快速AAA工作流程。我的名字是Mateusz,我是一名自由3D角色艺术家,为独立游戏和AAA游戏工作,包括暗黑不朽,Gungrave Gore。了解如何使用高质量的工作流程为游戏制作AAA角色!转载 2022-09-28 08:54:06 · 379 阅读 · 0 评论 -
3200多种各类无缝可平铺装饰alpha图案合集包
可用于任何支持alphas和PNG文件的软件,如zbrush、substance painter、substance designer、blender、3dsMax、Maya、3D Coat、Marmoset、Modo等。这是一个实用的高端质量(4k)的装饰和线性阿尔法元素的集合,你可以快速使用它来提高你的艺术作品的质量。你可以用它们作为阿尔法笔刷来设计和装饰你的建筑,角色,武器,衣服,地方,环境等等…为你的古代或现代项目。666-装饰和线性alpha(线性图案)-Vol04。大小解压后:5.9G。转载 2022-09-23 23:42:29 · 151 阅读 · 0 评论 -
Substance Painter到UE5大师班视频教程
下载所有课程资源,包括预建的风格化旅行车资产、48个独特的UE5纹理地图、10个纹理化风格化岩石变化、2个风格化树皮纹理的树木模型、13个风格化alpha图章,以定制带有树叶PBR地图集纹理地图的旅行车。我们将看看如何导入和使用专门为虚幻引擎创建的纹理,并使用它们来创建我们风格化的旅行车游戏资产的材料。这将确保你从头到尾完全了解如何设置你的UE5场景,释放你的潜力,创造你自己的惊人的3D艺术环境。在“掌握艺术的物质画家和虚幻引擎5”下载包,你会发现所有的模型和纹理跳转到你选择的课程的任何部分。转载 2022-09-22 00:26:25 · 561 阅读 · 0 评论 -
UE商城素材资源 Machina Fractals: Essence 分形机械:本质
Machina Fractals Essence UE5 共有9个级别,9个不同的公式,每一个都可以用音序器制作动画,并调整以创建最令人兴奋的环境或现场视觉性能,由于实例参数,您可以轻松地实时调整分形参数,以不同的方式应用纹理或直接输入3种颜色梯度。用于抽象程序环境设计的三维分形材料,有了Machina Fractals:Essence,您可以像以前在虚幻引擎5中一样实时探索分形。每种分形材质有30多个参数,包括可以组合的不同变换模式,以及对颜色和发射的疯狂控制,所有这些都遵循分形形状。转载 2022-09-19 23:36:32 · 246 阅读 · 0 评论 -
室内设计灯具三维模型合集包
灯具的3D模型是为房间照明设计创造创意解决方案的现代便捷方式。在我们的网站上,你可以找到各种风格灯具的3D模型:从古典到阁楼。现在,您可以独立选择必要的模型,并尝试将其融入您房间的设计中。如果你和一个建筑师一起开发一个房间的个人设计项目,邀请他熟悉Eurosvet 3D模型的全部目录。大小:20G 含预览图 模型以3D Max (Vray)格式呈现。含FBX obj 格式。Eurosvet TM和Bogate`s TM产品的3D模型。转载 2022-09-15 12:04:46 · 210 阅读 · 0 评论 -
Blender科学研究3D插图与动画制作学习教程
然后,您将学习如何进行基本的3D建模,如何为您的3D模型添加颜色,如何添加背景颜色,最后如何渲染高质量的3D插图,以便在您的研究论文、论文或演示中使用。这将有助于您制作任何类型的3D插图来交流您的研究。本课程是为完全没有3D软件使用知识的初学者设计的。1.创建virus新型冠状病毒的3D模型 “第一个项目”的新型冠状病毒病毒插图将使你熟悉创建一个出版准备插图的步骤。对于像你这样的理科生来说,学习Blender是一生的投资。科学家用Blender 了解如何使用Blender为您的研究论文制作3D插图。转载 2022-09-14 23:57:04 · 413 阅读 · 0 评论 -
Zbrush+Mari制作3D概念生物案例视频教程
Kurtis分享了他如何搜索和探索参考资料,这些资料将有助于他在使用ZBrush在3D中充实生物之前磨练他所创建的角色的外观和感觉。从那里,Kurtis的工作流程涵盖了他在ZBrush中的重建工作,揭示了他在Maya中的UV-ing过程,并在Mari中完成了纹理和着色过程。在整个研讨会中,Kurtis分享了行业提示和技巧,以帮助观众充分理解娱乐行业中生物设计和建模的本质,他的目标是始终教授如何从您的雕塑中获得绝对最佳的效果。使用现实世界动物的特征来创造原始的生物设计,会给你的概念增加一点真实感和亲切感。转载 2022-09-14 00:10:50 · 229 阅读 · 0 评论 -
Zbrush鳞片生物建模制作教程
通过高级角色艺术家Dan Weiss深入的ZBrush和Maya建模研讨会,了解经验丰富的角色艺术家如何为视觉效果管道创建生产就绪的生物。转载 2022-09-13 23:39:36 · 301 阅读 · 0 评论 -
UE5建筑可视化室内场景模型 Evermotion – Archinteriors for UE vol. 8
下一步是使用Archinteriors进行实时可视化,第8卷。这五个场景的尖端集合与RTX显卡和最新的虚幻引擎5兼容。场景很复杂,每一个都由许多内部组成。我们包括14个内部,一个完整的两层楼的房子,一个游泳池和超过1500资产。我们使用了烘焙的GI光照,光线追踪反射和半透明,实现了每个场景最好的光照。Evermotion用户设备档案第8卷。转载 2022-09-13 05:13:51 · 1721 阅读 · 2 评论 -
Blender与Substance Painter从头到尾制作科幻飞行器视频教程
许多Blender用户在电视或电脑上观看电影,他们中的大多数人喜欢在屏幕上创作他们喜欢的东西,即使是我,当我在屏幕上观看一些东西时,我告诉自己,我喜欢创作那个东西,当艺术家在屏幕上看到一些有趣的东西时,这是一种很好的挑战感。在建模部分,我们会学到很多东西,在一天结束的时候,我们想要一个干净快速的方法来创建所有的扑翼飞机部件,所以我们需要一个好的技术来实现这一点,这就是我在这一部分要教你的。我们还没有完成,在所有这些之后,我们将把模型送回Blender,我们将学习如何以正确的方式导入所有的UV纹理。原创 2022-09-13 04:46:15 · 396 阅读 · 0 评论 -
创作风格化的3d角色插图视频教程
这个由资深角色艺术家Amy Sharpe主持的研讨会展示了她的个人工作流程,同时展示了一些她采用的制作技术,以使她的角色设计过程在所有阶段都快速、干净、高效。进一步的建模、重新拓扑和UV-ing工作将在Maya中处理。艾米研讨会的后半部分包括她在Substance Painter中的纹理工作流程,接着是她在Maya和Arnold中的外观开发管道,然后在Photoshop中完成最终图像。在本教程结束时,您将了解一个高效的工作流程,您可以遵循或适应自己的过程,使您更容易设计和实现自己的3D角色。转载 2022-09-13 04:43:05 · 93 阅读 · 0 评论 -
Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源汇总目录
Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace原创 2022-09-07 05:27:36 · 1338 阅读 · 0 评论 -
UE商城素材包 Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 April 2021
Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 April 2021转载 2022-09-07 04:56:34 · 383 阅读 · 0 评论 -
Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 May 2021
Unreal Engine Marketplace – Asset Bundle 1 May 2021Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源转载 2022-09-07 04:48:52 · 260 阅读 · 0 评论 -
卡通动漫人物角色绘画学习教程
这门课是为热爱人物艺术的初级和中级艺术家开设的!如果你想学习如何应用艺术基础知识(以及一些数字艺术技巧和诀窍!)来增强和创造人物插画的深度,这是一门非常适合你的课!视频1920×1080,mp4,29.97fps|音频aac,48000Hz,2声道,s16,125kb/s。我们将探索引入照明来创造气氛的方法,并选择合适的颜色组合来突出你的角色个性和他们周围的世界!曾经想创作精美的动漫人像却不知道从何下手?你也可能有基本的知识,并希望能更上一层楼。基础来一步一步地说明有吸引力的人物。...转载 2022-07-20 13:07:04 · 407 阅读 · 0 评论 -
UE5多人2D RPG平台游戏制作学习教程
我们创建了一个虚幻引擎5多人2DRPG平台,在快速学习的同时享受乐趣。本课程结束时,您将创建并编写一个虚幻引擎5多人2DRPG平台游戏,并提供简单深入的视频。有许多开发和编码游戏的方法,有些比其他的更好。我将向您展示不同的优化工具和技巧,以实现游戏就绪的性能。,程序员,艺术家或设计师,虚幻引擎5为你提供一切你需要的是一个最受欢迎和最广泛使用的专业游戏引擎。我的名字叫穆斯塔法,我是仅用虚幻的引擎蓝图制作的《蒸汽上的童话》的导演和开发者。在您自己的游戏中使用相同的工具和技术,包括3D游戏。...转载 2022-07-20 12:55:21 · 1257 阅读 · 0 评论 -
二维卡通动画制作学习教程
我在动画阶段之后的管道包括AdobePhotoshop(用于背景),Aftereffects(用于合成)和Premiere(用于声音和最终编辑)。课程中会有很多次,我会向你们展示如何使用这些额外的软件。本课程使用的最佳软件是TVPaint(因为我用的就是它),但其他劣质软件也足够了。这些基本的绘画基础在我之前的课程中已经教过了。没有人会被拒之门外,但遵循这些建议将有助于你从课程中获得最大收益。如果你没有TVPaint,有时你可能需要调整你的方法。☑在你的2D手绘动画中模拟3D外观的“相机运动”...转载 2022-07-20 12:45:08 · 449 阅读 · 0 评论 -
Blender+PS三维辅助CG场景概念设计学习教程
本教程涵盖参考资料收集,素描,建立了一个在Blender的3DKitbash设置,在Blender中封锁现场,并在Photoshop中绘制图像1和图像2。我还包括了一个我如何使用Blender的技巧和窍门的部分,以及一个Blender插件的部分,我如何在Blender中渲染,以及我如何将图像导入Photoshop来开始。Artstation–EnvironmentConceptArt–JapaneseStiltCity。5).绘画结束图像1。6).绘画结束图像2。...转载 2022-07-20 12:41:40 · 672 阅读 · 1 评论 -
虚幻中的风格化环境制作学习教程
像AAA游戏开发者一样在虚幻引擎中创建风格化的环境。行业领先的游戏艺术家泰勒·史密斯将教你在虚幻引擎中构建美丽的实时世界的规划、构建、集成和优化阶段使用多种巧妙的技术。大小解压后:22G 时长6h 13m 1920X1080 MP4 语言:英语+中英字幕(谷歌机译)虚幻中的风格化环境制作学习教程将被分成五个不同的课程。第1周-了解游戏艺术 (1小时36分)第2周-创造树叶 (1小时07分)第3周-为虚幻做准备 (38分)第4周-虚幻的基础 (1小时23分)第5周-创造环境 (1小时27分)....转载 2022-07-11 06:16:06 · 171 阅读 · 0 评论 -
元宇宙NFT大师班:如何从元宇宙获利学习教程
了解如何投资元宇宙- NFTs -虚拟土地- NFT代币-区块链游戏-虚拟现实-沙盒你会学到什么区块链上的元宇宙是如何工作的沙盒游戏中的不同方块什么是虚拟世界,如何投资虚拟世界没有编程技巧如何创作游戏Metaverse Nft Masterclass: How To Profit From The MetaverseMP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小解压后:2.39 GB |时长:2h 37m课程获转载 2022-06-15 07:13:08 · 265 阅读 · 0 评论 -
Godot游戏开发视频课程
用Godot引擎3.1+开发游戏您将学到的内容:如何使用免费开源的Godot游戏引擎3.x版,从绝对初学者到中级水平MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:101节课(20小时1分钟)|大小解压后:11 GB 含课程文件课程获取:Godot游戏开发视频课程-云桥网要求对使用计算机有基本的了解描述你期待已久的令人惊叹的免费开源游戏引擎Godot是一种享受。在这个课程中,我们将带你从一个完全没有编转载 2022-06-14 14:12:48 · 255 阅读 · 0 评论