注
没有一节一节写的很详细,就总结一些常用的,给自己或者也一起在学习的朋友一起过过眼瘾,一起理理,喜欢的朋友可以点赞关注哦。
递归
递归函数是在一个函数通过名字调用自身的情况下构成的,如下所示。
function factorial(num){
if (num <= 1){
return 1;
} else {
return num * factorial(num-1);
}
}
但下面的代码却可能导致它出错。
var anotherFactorial = factorial;
factorial = null;
alert(anotherFactorial(4)); //出错!
以上代码先把 factorial()函数保存在变量 anotherFactorial 中,然后将 factorial 变量设置为 null,结果指向原始函数的引用只剩下一个。但在接下来调用 anotherFactorial()时,由于必须执行 factorial(),而 factorial 已经不再是函数,所以就会导致错误。在这种情况下,使用 argu.ments.callee 可以解决这个问题。arguments.callee 是一个指向正在执行的函数的指针,因此可以用它来实现对函数
的递归调用。通过使用 arguments.callee 代替函数名,可以确保无论怎样调用函数都不会出问题。因此,在编写递归函数时,使用 arguments.callee 总比使用函数名更保险
function factorial(num){
if (num <= 1){
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num-1);
}
}
但在严格模式下,不能通过脚本访问 arguments.callee,访问这个属性会导致错误。不过,可以使用命名函数表达式来达成相同的结果。创建了一个名为 f()的命名函数表达式,然后将它赋值给变量 factorial。即便把函数赋值给了另一个变量,函数的名字 f 仍然有效,所以递归调用照样能正确完成。这种方式在严格模式和非严格模式下都行得通。
var factorial = (function f(num){
if (num <= 1){
return 1;
} else {
return num * f(num-1);
}
});
闭包
看不懂,愣头青!
this对象
在闭包中使用 this 对象也可能会导致一些问题。我们知道,this 对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this 等于 window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this 等于那个对象。不过,匿名函数的执行环境具有全局性,因此其 this 对象通常指向 window。但有时候由于编写闭包的方式不同,这一点可能不会那么明显。
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
return function(){
return this.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()()); //"The Window"(在非严格模式下)
每个函数在被调用时都会自动取得两个特殊变量:this 和 arguments。内部函数在搜索这两个变量时,只会搜索到其活动对象为止,因此永远不可能直接访问外部函数中的这两个变量,不过,把外部作用域中的 this 对象保存在一个闭包能够访问到的变量里,就可以让闭包访问该对象了。这个方法很好用,之前想要实现这样的功能,都不知道该怎么去描述和实现。
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
return that.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()()); //"My Object"
内存泄漏
闭包在 IE 的这些版本中会导致一些特殊的问题。如果闭包的作用域链中保存着一个HTML 元素,那么就意味着该元素将无法被销毁。
function assignHandler(){
var element = document.getElementById("someElement");
element.onclick = function(){
alert(element.id);
};
}
以上代码创建了一个作为 element 元素事件处理程序的闭包,而这个闭包则又创建了一个循环引用。由于匿名函数保存了一个对 assignHandler()的活动对象的引用,因此就会导致无法减少 element 的引用数。只要匿名函数存在,element 的引用数至少也是 1,因此它所占用的内存就永远不会被回收。不过,这个问题可以通过稍微改写一下代码来解决。
function assignHandler(){
var element = document.getElementById("someElement");
var id = element.id;
element.onclick = function(){
alert(id);
};
element = null;
}
通过把 element.id 的一个副本保存在一个变量中,并且在闭包中引用该变量消除了循环引用。但仅仅做到这一步,还是不能解决内存泄漏的问题。必须要记住:闭包会引用包含函数的整个活动对象,而其中包含着 element。即使闭包不直接引用 element,包含函数的活动对象中也仍然会保存一个引用。因此,有必要把 element 变量设置为 null。这样就能够解除对 DOM 对象的引用,顺利地减少其引用数,确保正常回收其占用的内存。
模仿块级作用域
JavaScript 没有块级作用域的概念。这意味着在块语句中定义的变量,实际上是在包含函数中而非语句中创建的。
function outputNumbers(count){
for (var i=0; i < count; i++){
alert(i);
}
alert(i); //计数
}
这个函数中定义了一个 for 循环,而变量 i 的初始值被设置为 0。在 Java、C++等语言中,变量 i只会在 for 循环的语句块中有定义,循环一旦结束,变量 i 就会被销毁。可是在 JavaScrip 中,变量 i是定义在 ouputNumbers()的活动对象中的,因此从它有定义开始,就可以在函数内部随处访问它。即使像下面这样错误地重新声明同一个变量,也不会改变它的值。
function outputNumbers(count){
for (var i=0; i < count; i++){
alert(i);
}
var i; //重新声明变量
alert(i); //计数
}
只要临时需要一些变量,就可以使用私有作用域。
function outputNumbers(count){
(function () {
for (var i=0; i < count; i++){
alert(i);
}
})();
alert(i); //导致一个错误!
}
这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。一般来说,我们都应该尽量少向全局作用域中添加变量和函数。在一个由很多开发人员共同参与的大型应用程序中,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突。而通过创建私有作用域,每个开发人员既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域。
(function(){
var now = new Date();
if (now.getMonth() == 0 && now.getDate() == 1){
alert("Happy new year!");
}
})();
私有变量
严格来讲,JavaScript 中没有私有成员的概念;所有对象属性都是公有的。不过,倒是有一个私有变量的概念。任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量。私有变量包括函数的参数、局部变量和在函数内部定义的其他函数。
function add(num1, num2){
var sum = num1 + num2;
return sum;
}
在这个函数内部,有 3 个私有变量:num1、num2 和 sum。在函数内部可以访问这几个变量,但在函数外部则不能访问它们。如果在这个函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。而利用这一点,就可以创建用于访问私有变量的公有方法。
我们把有权访问私有变量和私有函数的公有方法称为特权方法(privileged method)。有两种在对象上创建特权方法的方式。第一种是在构造函数中定义特权方法,基本模式如下。
function MyObject(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//特权方法
this.publicMethod = function (){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
}
利用私有和特权成员,可以隐藏那些不应该被直接修改的数据。
function Person(name){
this.getName = function(){
return name;
};
this.setName = function (value) {
name = value;
};
}
var person = new Person("Nicholas");
alert(person.getName()); //"Nicholas"
person.setName("Greg");
alert(person.getName()); //"Greg"
模块模式
模块模式(module pattern)则是为单例创建私有变量和特权方法。所谓单例(singleton),指的就是只有一个实例的对象。按照惯例,JavaScript 是以对象字面量的方式来创建单例对象的。
var singleton = {
name : value,
method : function () {
//这里是方法的代码
}
};
模块模式通过为单例添加私有变量和特权方法能够使其得到增强,其语法形式如下:
var singleton = function(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//特权/公有方法和属性
return {
publicProperty: true,
publicMethod : function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
}
};
}();
var application = function(){
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//公共
return {
getComponentCount : function(){
return components.length;
},
registerComponent : function(component){
if (typeof component == "object"){
components.push(component);
}
}
};
}();
在 Web 应用程序中,经常需要使用一个单例来管理应用程序级的信息。这个简单的例子创建了一个用于管理组件的 application 对象。在创建这个对象的过程中,首先声明了一个私有的 components数组,并向数组中添加了一个 BaseComponent 的新实例(在这里不需要关心 BaseComponent 的代码,我们只是用它来展示初始化操作)。而返回对象的 getComponentCount()和 registerComponent()方法,都是有权访问数组components 的特权方法。前者只是返回已注册的组件数目,后者用于注册新组件。
简言之,如果必须创建一个对象并以某些数据对其进行初始化,同时还要公开一些能够访问这些私有数据的方法,那么就可以使用模块模式。以这种模式创建的每个单例都是 Object 的实例,因为最终要通过一个对象字面量来表示它。事实上,这也没有什么;毕竟,单例通常都是作为全局对象存在的,我们不会将它传递给一个函数。因此,也就没有什么必要使用 instanceof 操作符来检查其对象类型了。
增强的模块模式
有人进一步改进了模块模式,即在返回对象之前加入对其增强的代码。这种增强的模块模式适合那些单例必须是某种类型的实例,同时还必须添加某些属性和(或)方法对其加以增强的情况。来看下面的例子。
var singleton = function(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//创建对象
var object = new CustomType();
//添加特权/公有属性和方法
object.publicProperty = true;
object.publicMethod = function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
//返回这个对象
return object;
}();
如果前面演示模块模式的例子中的 application 对象必须是 BaseComponent 的实例,那么就可以使用以下代码。
var application = function(){
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//创建 application 的一个局部副本
var app = new BaseComponent();
//公共接口
app.getComponentCount = function(){
return components.length;
};
app.registerComponent = function(component){
if (typeof component == "object"){
components.push(component);
}
};
//返回这个副本
return app;
}();
在这个重写后的应用程序(application)单例中,首先也是像前面例子中一样定义了私有变量。主要的不同之处在于命名变量 app 的创建过程,因为它必须是 BaseComponent 的实例。这个实例实际上是 application 对象的局部变量版。此后,我们又为 app 对象添加了能够访问私有变量的公有方法。最后一步是返回 app 对象,结果仍然是将它赋值给全局变量 application。