机器学习-决策树(ID3、C4.5)

决策树是一种直观易懂的预测模型,常用于分类任务。本文介绍了决策树的基本概念、优缺点、ID3算法(基于信息熵和信息增益)以及C4.5算法(引入信息增益率,处理连续属性和缺失值)。还探讨了决策树的剪枝策略,包括预先剪枝和后剪枝,以及其在数据挖掘中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

决策树(Decision Tree)是在已知各种情况发生概率的基础上,通过构成决策树来求取净现值的期望值大于等于零的概率,评价项目风险,判断其可行性的决策分析方法,是直观运用概率分析的一种图解法。由于这种决策分支画成图形很像一棵树的枝干,故称决策树。在机器学习中,决策树是一个预测模型,他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。Entropy = 系统的凌乱程度,使用算法ID3, C4.5和C5.0生成树算法使用熵。这一度量是基于信息学理论中熵的概念。

决策树是一种树形结构,其中每个内部节点表示一个属性上的测试,每个分支代表一个测试输出,每个叶节点代表一种类别。

分类树(决策树)是一种十分常用的分类方法。他是一种监管学习,所谓监管学习就是给定一堆样本,每个样本都有一组属性和一个类别,这些类别是事先确定的,那么通过学习得到一个分类器,这个分类器能够对新出现的对象给出正确的分类。这样的机器学习就被称之为监督学习。

画法

机器学习中,决策树是一个预测模型;他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。树中每个节点表示某个对象,而每个分叉路径则代表的某个可能的属性值,而每个叶结点则对应从根节点到该叶节点所经历的路径所表示的对象的值。决策树仅有单一输出,若欲有复数输出,可以建立独立的决策树以处理不同输出。

数据挖掘中决策树是一种经常要用到的技术,可以用于分析数据,同样也可以用来作预测。

从数据产生决策树的机器学习技术叫做决策树学习, 通俗说就是决策树。

一个决策树包含三种类型的节点:

决策节点:通常用矩形框来表示。
	是对几种可能方案的选择,即最后选择的最佳方案。
	如果决策属于多级决策,则决策树的中间可以有多个决策点,
	以决策树根部的决策点为最终决策方案。
机会节点:通常用圆圈来表示。
	代表备选方案的经济效果(期望值),
	通过各状态节点的经济效果的对比,
	按照一定的决策标准就可以选出最佳方案。
	由状态节点引出的分支称为概率枝,
	概率枝的数目表示可能出现的自然状态数目每个分枝上要注明该状态出现的概率。
终结点:通常用三角形来表示。
	将每个方案在各种自然状态下取得的损益值标注于结果节点的右端。

决策树学习也是资料探勘中一个普通的方法。在这里,每个决策树都表述了一种树型结构,它由它的分支来对该类型的对象依靠属性进行分类。每个决策树可以依靠对源数据库的分割进行数据测试。这个过程可以递归式的对树进行修剪。 当不能再进行分割或一个单独的类可以被应用于某一分支时,递归过程就完成了。另外,随机森林分类器许多决策树结合起来以提升分类的正确率。

决策树同时也可以依靠计算条件概率来构造。

剪枝

剪枝是决策树停止分支的方法之一,剪枝有分预先剪枝后剪枝两种。

预先剪枝是在树的生长过程中设定一个指标,当达到该指标时就停止生长,这样做容易产生“视界局限”,就是一旦停止分支,使得节点N成为叶节点,就断绝了其后继节点进行“好”的分支操作的任何可能性。不严格的说这些已停止的分支会误导学习算法,导致产生的树不纯度降差最大的地方过分靠近根节点。

后剪枝中树首先要充分生长,直到叶节点都有最小的不纯度值为止,因而可以克服“视界局限”。然后对所有相邻的成对叶节点考虑是否消去它们,如果消去能引起令人满意的不纯度增长,那么执行消去,并令它们的公共父节点成为新的叶节点。这种“合并”叶节点的做法和节点分支的过程恰好相反,经过剪枝后叶节点常常会分布在很宽的层次上,树也变得非平衡。

后剪枝技术的优点是克服了“视界局限”效应,而且无需保留部分样本用于交

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