DirectByteBuffer简介说明

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DirectByteBuffer简介说明

下文笔者讲述DirectByteBuffer简介说明,如下所示

DiectByteBuffer简介

DirectByteBuffer用于临时存放数据
DirectByteBuffer使用的堆外内存,采用此种方式可节省内存复制的时间
   所以其效率比ByteBuffer高

DirectBuffer如何创建呢?

DirectByteBuffer.allocateDirect(1024);
//以上代码,即可创建一个1024字节的DirectBuffer

DirectByteBuffer源码

DirectByteBuffer(int cap) {                   // package-private
    super(-1, 0, cap, cap);
    boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();  //是否页对齐
    int ps = Bits.pageSize();    //获取pageSize大小
    long size = Math.max(1L, (long) cap + (pa ? ps : 0));  //如果是页对齐的话,那么就加上一页的大小
    Bits.reserveMemory(size, cap);   //对分配的直接内存做一个记录

    long base = 0;
    try {
        base = unsafe.allocateMemory(size);  //实际分配内存
    } catch (OutOfMemoryError x) {
        Bits.unreserveMemory(size, cap);
        throw x;
    }
    unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);   //初始化内存
    //计算地址
    if (pa && (base % ps != 0)) {
        // Round up to page boundary
        address = base + ps - (base & (ps - 1));
    } else {
        address = base;
    }
    //生成Cleaner
    cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
    att = null;
}
DirectBuffer注意事项:
    1.构造函数为私有
	2.构造函数中根据页对齐和pageSize来确定本次的要分配内存实际大小
    3.构造函数中会记录实际分配内存大小
    4.构造函数中声明一个Cleaner对象用于清理该DirectBuffer内存
    5.由于DirectBuffer创建比较耗时,所以笔者建议使用一个对象池,方便DirectBuffer的重复使用

DirectBuffer内存回收

    DirectBuffer内存回收主要有两种方式
     一种是通过System.gc来回收
     一种是通过构造函数里创建的Cleaner对象来回收

DirectBuffer的使用场景

DirectBuffer常用于一些中间件的开发上
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