掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解

在这里插入图片描述
概述:本指南详细解释了在C#中如何在创建控件的线程以外的线程中访问GUI。基础功能使用Control.Invoke(WinForms)或Dispatcher.Invoke(WPF),高级功能则利用SynchronizationContext实现线程间通信。

在C#中,要在创建控件的线程以外的线程访问控件,可以使用Control.Invoke(WinForms)或Dispatcher.Invoke(WPF)。以下是详细的步骤和示例代码,包括基础功能和高级功能。

在WinForms中访问控件:
基础功能:
创建WinForms应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WinForms应用程序。

使用Invoke访问控件: 在另一个线程中使用Control.Invoke访问控件。

示例源代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace WinFormsThreadedAccess
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnAccessControl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 在另一个线程中访问控件
            Thread thread = new Thread(AccessControl);
            thread.Start();
        }

        private void AccessControl()
        {
            if (lblStatus.InvokeRequired)
            {
                // 在UI线程上异步执行访问控件操作
                lblStatus.Invoke(new Action(() => lblStatus.Text = "控件已访问"));
            }
            else
            {
                // 在UI线程上直接访问控件
                lblStatus.Text = "控件已访问";
            }
        }
    }
}

在WPF中访问控件:
基础功能:
创建WPF应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WPF应用程序。

使用Dispatcher访问控件: 在另一个线程中使用Dispatcher.Invoke访问控件。

示例源代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows;

namespace WPFThreadedAccess
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnAccessControl_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 在另一个线程中访问控件
            Thread thread = new Thread(AccessControl);
            thread.Start();
        }

        private void AccessControl()
        {
            if (Dispatcher.CheckAccess())
            {
                // 在UI线程上直接访问控件
                lblStatus.Content = "控件已访问";
            }
            else
            {
                // 在UI线程上异步执行访问控件操作
                Dispatcher.Invoke(new Action(() => lblStatus.Content = "控件已访问"));
            }
        }
    }
}

高级功能:
在高级功能中,WinForms和WPF均可以使用SynchronizationContext进行线程间通信,代码更为简洁。

示例源代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace AdvancedThreadedAccess
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;

        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();

            // 获取当前同步上下文
            synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
        }

        private void btnAccessControl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 在另一个线程中访问控件
            Thread thread = new Thread(AccessControl);
            thread.Start();
        }

        private void AccessControl()
        {
            // 在UI线程上异步执行访问控件操作
            synchronizationContext.Post(new SendOrPostCallback(UpdateLabel), "控件已访问");
        }

        private void UpdateLabel(object state)
        {
            // 在UI线程上更新标签文本
            lblStatus.Text = state.ToString();
        }
    }
}

在WPF中,Dispatcher本身就是一种同步上下文,所以高级功能的WPF示例代码与基础功能示例代码相似。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值