WPF中加载并使用图像资源

本文讨论了如何在WPF应用中将图片以二进制形式保存到exe文件中,确保即使删除源图片,exe仍能显示。对比了不同编译选项对图片显示的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

<Window x:Class="WpfApplication3.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication3"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Image Source="Image/desktop.jpg"></Image>
    </Grid>
</Window>

效果:
在这里插入图片描述
这里需要注意的一点是属性需要设置一下:
在这里插入图片描述

这样图片编译后就会以二进制的方式保存在exe文件里面了,即使我们把image图片删掉,点击exe文件也能正常显示图片。

如果我们把生成操作改为复制到输出目录 ->始终复制,这样的话,如果删掉图片是无法显示的。

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WPF加载网络大图可以通过以下几个步骤实现。 首先,需要获取网络大图的URL。可以通过WebClient类或HttpWebRequest类发送GET请求,从服务器端获取网络大图的URL。 接下来,可以使用Image控件来显示网络大图。Image控件是WPF用于加载和显示图像的控件。通过设置Image控件的Source属性为网络大图的URL,就可以实现加载并显示网络大图。 通常情况下,直接将网络大图的URL赋值给Image控件的Source属性可能会遇到线程安全的问题。为了避免该问题,可以使用Dispatcher类将加载网络大图的操作转移到UI线程上进行。可以通过Dispatcher类的Invoke方法将加载网络大图的操作包装在一个委托,并用DispatcherPriority枚举指定优先级,然后在UI线程上调用该委托。 此外,为了提高加载网络大图的性能,可以将网络大图缓存到本地。可以使用System.IO命名空间下的FileStream类将网络大图以流的形式缓存到本地,然后将本地缓存的路径赋值给Image控件的Source属性。 当网络大图加载完成后,可以通过Image控件的Loaded事件或PropertyChanged事件来进行相关操作,例如调整显示大小、旋转、裁剪等。 最后,为了避免内存泄漏,应在不需要加载网络大图时及时释放相关资源,例如取消网络请求、关闭文件流、解除事件订阅等。 综上所述,通过获取网络大图的URL,使用Image控件加载并显示网络大图,并进行相关的线程安全处理和性能优化,可以在WPF实现加载网络大图的功能。

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