1.1软件设计原则——迪米特法则

定义:迪米特法则(Law of Demeter, LoD),也称为最少知识原则,一个对象应该对其他对象有最少的了解。

 

//创建女孩类

class Girl {
}

//创建体育委员

class GroupLeader {

    private List<Girl> listGirls;

    public GroupLeader(List<Girl> listGirls) {
        this.listGirls = listGirls;
    }

    public void countGirls() {
        Log.d("JimmyZhang", "女生的数量:" + listGirls.size());
    }
}


//创建教师类

class Teacher {

    public void commond(GroupLeader groupLeader) {
        groupLeader.countGirls();
    }
}


//测试实现
class Client {

    public static void main(String args) throws IOException {
        List<Girl> listGirls = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            listGirls.add(new Girl());
        }
        Teacher teacher = new Teacher();
        GroupLeader groupLeader = new GroupLeader(listGirls);
        teacher.commond(groupLeader);
    }
}

 

总结

(1)在类的划分上,应当尽量创建松耦合的类,类之间的耦合度越低,就越有利于复用,一个处在松耦合中的类一旦被修改,不会对关联的类造成太大波及;

(2)在类的结构设计上,每一个类都应当尽量降低其成员变量和成员函数的访问权限;

(3)在类的设计上,只要有可能,一个类型应当设计成不变类;

(4)在对其他类的引用上,一个对象对其他对象的引用应当降到最低。

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