Javase_2.6网络net

Javase 2.6 网络基础

protocol–协议

软件结构

C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。

B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。

两种架构各有优势,但都离不开网络。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。

网络通信协议

  • TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。

每层分别负责不同的通信功能。

  1. 链路层:是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,如针对光纤、网线提供的驱动。
  2. 网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络。
  3. 运输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议。
  4. 应用层:主要负责应用程序的协议,例如HTTP协议、FTP协议等。

协议分类

通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。发送端不会确认接收端是否存在,就发出数据;接收端在收到数据时,也不会反馈是否收到数据。

    由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会产生太大影响。

    但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。

    数据报(Datagram):网络传输的基本单位

特点:数据被限制在64kb以内,超出这个范围就不能发送了。

  • TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

    在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。

    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
      • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
      • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
      • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。

应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。


网络编程三要素

1.协议 :TCP/UDP

2.IP地址

  • IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address)

IP地址分类

  • IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,最多可以表示42亿个。
  • IPv6:采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789

常用命令

ipconfig / ping IP
  • 本机IP地址:127.0.0.1localhost

3.端口号

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

  • **端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535**。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

利用协议+IP地址+端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。

通过dos命令 netstat -ano|findstr “端口号” 查看端口是否被占用

端口已被占用异常:Address already in use:JVM_Bind

TCP通信程序

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信时步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

  1. 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
  2. 服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。

Socket类

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点

构造方法

  • public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。

    回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。

构造如下:

Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);

成员方法

socket和Input、Output关联后将会互相关闭。

public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。

  • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
  • 关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。

public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。

  • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。
  • 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。

public void close() :关闭此套接字。

  • 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
  • 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。

public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。

  • 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。

ServerSocket类

ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。

构造方法

  • public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。

构造举例,代码如下:

ServerSocket server = new ServerSocket(6666);

成员方法

  • public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。

TCP网络程序

TCP通信分析图解
  1. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
  2. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
  3. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
  4. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
  5. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。

到此,客户端向服务端发送数据成功。

自此,服务端向客户端回写数据。

  1. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
  2. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
  3. 【客户端】释放资源,断开连接。

客户端向服务器发送数据

服务端实现:

public class ServerTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
        Socket server = ss.accept();
        // 3.通过socket 获取输入流
        InputStream is = server.getInputStream();
        // 4.一次性读取数据
      	// 4.1 创建字节数组
        byte[] b = new byte[1024];
      	// 4.2 据读取到字节数组中.
        int len = is.read(b)// 4.3 解析数组,打印字符串信息
        String msg = new String(b, 0, len);
        System.out.println(msg);
        //5.关闭资源.
        is.close();
        server.close();
    }
}

客户端实现:

public class ClientTCP {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		System.out.println("客户端 发送数据");
		// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
		Socket client = new Socket("localhost", 6666);
		// 2.获取流对象 . 输出流
		OutputStream os = client.getOutputStream();
		// 3.写出数据.
		os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
		// 4. 关闭资源 .
		os.close();
		client.close();
	}
}

服务器向客户端回写数据

服务端实现:

public class ServerTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
        Socket server = ss.accept();
        // 3.通过socket 获取输入流
        InputStream is = server.getInputStream();
        // 4.一次性读取数据
      	// 4.1 创建字节数组
        byte[] b = new byte[1024];
      	// 4.2 据读取到字节数组中.
        int len = is.read(b);
        // 4.3 解析数组,打印字符串信息
        String msg = new String(b, 0, len);
        System.out.println(msg);
      	// =================回写数据=======================
      	// 5. 通过 socket 获取输出流
      	 OutputStream out = server.getOutputStream();
      	// 6. 回写数据
      	 out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
      	// 7.关闭资源.
      	out.close();
        is.close();
        server.close();
    }
}

客户端实现:

public class ClientTCP {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		System.out.println("客户端 发送数据");
		// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
		Socket client = new Socket("localhost", 6666);
		// 2.通过Scoket,获取输出流对象 
		OutputStream os = client.getOutputStream();
		// 3.写出数据.
		os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
      	// ==============解析回写=========================
      	// 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
      	InputStream in = client.getInputStream();
      	// 5. 读取数据数据
      	byte[] b = new byte[100];
      	int len = in.read(b);
      	System.out.println(new String(b, 0, len));
		// 6. 关闭资源 .
      	in.close();
		os.close();
		client.close();
	}
}

UDP协议编程

public class TestNodeA {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8802);
			byte[] bytes = "Hello World".getBytes();
			try {
				DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("localhost"), 8801);
				ds.send(packet);
			} catch (UnknownHostException e) {
				e.printStackTrace();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			bytes = new byte[1024];
			DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
			ds.receive(packet);
			System.out.println("a:收到:"+new String(bytes,0,packet.getLength()));
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
public class TestNodeB {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8801);
			byte[] bytes = new byte[1024];
			DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
			ds.receive(packet);
			System.out.println("B:收到:"+new String(bytes,0,packet.getLength()));
			
			//B 向 A发消息
			bytes = "B收到消息了,A,你好".getBytes();
			packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,InetAddress.getByName("localhost"),8802);
			ds.send(packet);
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

URL

统一资源定位符,代表网络上某一个资源的地址

URL组成

传输协议://主机名地址:端口号/文件名

例如: http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp

URL的后面可以写参数,传给服务器的参数数据

参数字符串的格式为 :

? : 代表参数字符串和URL的分隔符 http://www.baidu.com?wd=abc

每个参数格式为 name=值 例如:wd=abc

每个参数直接用&分隔 例如:wd=abc&age=20&tel=13312345678

例如:http://www.baidu.com?wd=abc&age=20&tel=13312345678

URL编程

URLConnection类:通过Java程序向一个URL发送请求

try{
    URL url = new URL("http://www.baidu.com");
    URLConnection conn = url.openConnection();
    conn.connect();
    InputStream is = conn.getInputStream();
    int temp = 0;
    byte[] bytes = new byte[1024];
    while((temp=is.read(bytes))!=-1){
        System.out.println(new String(bytes,0,temp));
    }
}catch(Exception e){

}

#更多案例请见网络入门综合案例

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