一、flutter SDK下载
1、官网下载地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=macos
选择下载和自己操作系统的版本且稳定的Stable版本。
2、下载之后解压,选择保存路径,建议保存到系统根目录,或者资源库,不建议保存到下载、桌面等地方,避免误操作。
flutter环境变量配置
1、因为需要在终端执行flutter命令,所以需要flutter环境变量,mac配置环境变量需要编辑~/.bash_profile文件。
终端执行:open ~/.bash_profile
export FLUTTER=/Users/syzhou/flutter/bin export PATH=$FLUTTER:$PATH
*Windows用户将所在路径添加到环境变量的Path下,Windows环境变量修改:点击计算机图标 - 属性 - 高级系统设置 - 高级 - 环境变量,找到Path,在其中添加Flutter SDK目录下bin目录。
在终端中执行flutter --version
,出现如下内容,说明安装flutter成功。
注意:这里可能存在环境变量配置是对的,但是执行flutter --version
,却提示未安装,这是mac装了zsh,zsh加载的是~/.zshrc 文件,而没有加载 ~/.bash_profile文件。
解决方法:
1、终端 cd到~/.zshrc文件位置(该文件路径一般为/Users/用户名/.zshrc),执行指令:open -e .zshrc
2、在最后一行加上source ~/.bash_profile
注意重启。
三、配置镜像
flutter项目需要依赖一些东西,在国内下载这些依赖比较慢,所以我们需要把这些安装源替换成国内的安装源。
这里依然是编辑~/.bash_profile文件。
终端执行:open ~/.bash_profile
添加如下环境变量:
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
注意: 此镜像为临时镜像,并不能保证一直可用,大家可以参考详情请参考 Using Flutter in China以获得有关镜像服务器的最新动态。
四、Xcode、Android studio、VScode安装
略
xcode主要用于flutter开发时调试苹果端模拟器,打包。
Android studio主要用于flutter项目开发、调试、安卓端打包。另外flutter项目也有很多开发者用VScode开发。
Android studio / VScode IDE安装好了之后,到IDE中安装flutter、dart插件。
到此mac端flutter开发环境搭建完成,Windows端大同小异。