从今天开始,每两天学习一个知识,此博客专栏完全是为了记录自己学习过程,往架构师方向努力。
java队列——queue详细分析
Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Deque接口,上一张关系图。图中存在些问题,阻塞队列继承了AbstractQueue,还实现了BlockingQueue。
Deque 双端队列
Deque(java.util.Deque)接口代表着双向队列,意思就是可以从队列的两端增加或者删除元素,Deque就是双向Queue的意思。
既然Deque是个接口所以初始化时就要用到其具体的实现,在 Collections API中有下面两种实现:
java.util.LinkedList
java.util.ArrayDeque
LinkedList类是非常标准的Deque和Queue的实现,它在内部使用链接列表来建模queue或deque。
ArrayDeque类内部存储元素是数组,如果元素数超过数组中的空间,则分配一个新的数组,并移动所有元素。
链表和数组的区别这里不讲,之后讲集合list和set的时候会详细讲解。
Deque实例化:
Deque linkedDeque = new LinkedList();
Deque arrayDeque = new ArrayDeque();
Deque中添加元素:
前面讲到可以在Deque 的两端增加元素,Deque 中有下面几种添加元素的方法:
add() 在Deque 的尾部添加元素,如果元素不能插入到Deque,那么add()方法将抛异常。
addLast() 在 Deque的尾部添加元素,如果元素不能插入到Deque,那么addLast()方法也将抛异常。
addFirst() 在Deque的头部添加元素,如果元素不能插入到Deque,那么addFirst()方法将抛异常。
offer() 在Deque的尾部添加元素,如果元素没满则添加成功返回true,否则返回false。
offerLast() 在Deque的尾部添加元素,和offer()类似,如果添加成功返回true,否则返回false。
offerFirst() 在 Deque 的头部添加元素,如果添加成功返回true,否则返回false。
push() 在Deque的头部添加元素,如果Deque中的元素满了,则会抛异常。
Deque中查看元素:
peek() 返回Deque中的第一个元素,如果Deque是空则返回null。
peekFirst() 返回Deque的第一个元素,如果Deque是空则返回null。
peekLast() 返回Deque的最后一个元素,如果Deque是空则返回null。
getFirst() 返回Deque的第一个元素,如果Deque是空则抛异常。
getLast() 返回Deque的最后一个元素,如果Deque是空则返回null。
Deque中移除元素:
remove() 移除Deque中的第一个元素并返回,如果Deque 是空则抛异常。
removeFirst() 移除Deque中的第一个元素并返回,如果Deque 是空则抛异常。
removeLast() 移除Deque中的最后一个元素并返回,如果Deque 是空则抛异常。
poll() 移除Deque中的第一个元素并返回,如果Deque 是空则返回null。
pollFirst() 移除Deque中的第一个元素并返回,如果Deque 是空则返回null。
pollLast() 移除Deque中的最后一个元素并返回,如果Deque 是空则返回null。
pop() 移除Deque中的第一个元素并返回,如果Deque 是空则抛异常。
Deque中判断包含元素:
contains() 检查Deque中是否包含某个元素,如果包含返回true否则返回false。
Deque的大小:
size() 可以返回Deque中存储的元素个数。
迭代Deque中的元素:
使用Iterator。
使用for-each循环。
非阻塞队列
继承了java.util.AbstractQueue
非阻塞队列子类:
PriorityQueue 类实质上维护了一个有序列表。加入到 Queue 中的元素根据它们的天然排序(通过其 java.util.Comparable 实现)或者根据传递给构造函数的 java.util.Comparator 实现来定位,线程不安全。
ConcurrentLinkedQueue 是基于链接节点的、线程安全的队列。并发访问不需要同步。因为它在队列的尾部添加元素并从头部删除它们,所以只要不需要知道队列的大小,ConcurrentLinkedQueue 对公共集合的共享访问就可以工作得很好。收集关于队列大小的信息会很慢,需要遍历队列。线程安全,因为他是通过其插入、删除时采取CAS操作来保证的。不会出现同一个tail结点的next指针被多个同时插入的结点所抢夺的情况出现。CAS无锁机制这里暂时不讲,后面讲多线程的时候会讲。
PriorityQueue 实例:
import java.util.Comparator;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Random;
//用Priority Queue保存学生信息,学生类含有姓名和成绩,当把学生保存在Priority Queue里时,成绩最低的学生放在最前面。
public class PriorityQueueTutorial{
public static void main(String args[]){
PriorityQueue<Student> queue = new PriorityQueue<Student>(11,
new Comparator<Student>() {
public int compare(Student s1, Student s2) {
return s1.grade - s2.grade;
}
});
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
queue.add(new Student("s" + i, (new Random().nextInt(1000))));
}
while (!queue.isEmpty()) {
System.out.println(queue.poll().toString());
}
}
}
class Student {
String name;
int grade;
public Student(String name, int grade)
{
this.name = name;
this.grade = grade;
}
public String toString() {
return name + " " + grade;
}
}
ConcurrentLinkedQueue 实例:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 线程操作安全队列,装载数据
Queue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
// 消费者线程:不断的消费队列中的数据
// 该线程不停的从队列中取出队列中最头部的数据
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
//这里有个知识,就是queue判断size的时候会非常耗时,所以建议用isEmpty方法
if (!queue.isEmpty()) {
// 从队列的头部取出并删除该条数据
String s = queue.poll();
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "取出数据:" + s);
}
}
}
}).start();
// 生产者线程A:不断的生产单个数据并装入队列中
// 该线程模拟不停的在队列中装入一个数据
new Thread(new Runnable() {
private int count = 0;
private int number = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
number = count++;
System.out.println("装载数据:" + number);
queue.add(String.valueOf(number));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
// 生产者线程B:不断的生产批量数据并装入队列中
// 该线程模拟不停的在队列中装入一批数据
new Thread(new Runnable() {
private List<String> lists = new ArrayList<String>();
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
// 一批数据的数量,不定长
count = (int) (Math.random() * 5);
for (int i = 0; i < count; i++) {
lists.add("批量数据-" + i + "," + Math.random());
}
queue.addAll(lists);
lists.clear();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
阻塞队列
实现了java.util.BlockingQueue
阻塞队列子类:
ArrayBlockingQueue:是一个用数组实现的有界阻塞队列,此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。支持公平锁和非公平锁。【注:每一个线程在获取锁的时候可能都会排队等待,如果在等待时间上,先获取锁的线程的请求一定先被满足,那么这个锁就是公平的。反之,这个锁就是不公平的。公平的获取锁,也就是当前等待时间最长的线程先获取锁】
LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界队列,此队列的长度为Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的顺序进行排序。
PriorityBlockingQueue: 一个支持线程优先级排序的无界队列,默认自然序进行排序,也可以自定义实现compareTo()方法来指定元素排序规则,不能保证同优先级元素的顺序。
DelayQueue: 一个实现PriorityBlockingQueue实现延迟获取的无界队列,在创建元素时,可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有延时期满后才能从队列中获取元素。(DelayQueue可以运用在以下应用场景:1.缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。2.定时任务调度。使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,从比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。)
SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列,每一个put操作必须等待take操作,否则不能添加元素。支持公平锁和非公平锁。SynchronousQueue的一个使用场景是在线程池里。Executors.newCachedThreadPool()就使用了SynchronousQueue,这个线程池根据需要(新任务到来时)创建新的线程,如果有空闲线程则会重复使用,线程空闲了60秒后会被回收。
LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的无界阻塞队列,相当于其它队列,LinkedTransferQueue队列多了transfer和tryTransfer方法。
LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列。队列头部和尾部都可以添加和移除元素,多线程并发时,可以将锁的竞争最多降到一半。
方法介绍:
//相比Deque,添加多了put方法,移除多了take方法。
public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
//将给定元素设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则抛出异常。如果是往限定了长度的队列中设置值,推荐使用offer()方法。
boolean add(E e);
//将给定的元素设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false. e的值不能为空,否则抛出空指针异常。
boolean offer(E e);
//将元素设置到队列中,如果队列中没有多余的空间,该方法会一直阻塞,直到队列中有多余的空间。
void put(E e) throws InterruptedException;
//将给定元素在给定的时间内设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false.
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
//从队列中获取值,如果队列中没有值,线程会一直阻塞,直到队列中有值,并且该方法取得了该值。
E take() throws InterruptedException;
//在给定的时间里,从队列中获取值,如果没有取到会抛出异常。
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
//获取队列中剩余的空间。
int remainingCapacity();
//从队列中移除指定的值。
boolean remove(Object o);
//判断队列中是否拥有该值。
public boolean contains(Object o);
//将队列中值,全部移除,并发设置到给定的集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c);
//指定最多数量限制将队列中值,全部移除,并发设置到给定的集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
}
案例:
这里因为有七个类,根据你需求不同去选择。
你需要一个指定最大长度的,使用中需要知道大小的队列就用ArrayBlockingQueue。
你需要一个指定最大长度的,使用中不需要知道大小的队列就用LinkedBlockingQueue。
你需要一个指定优先级的队列就用PriorityBlockingQueue。
你需要一个指定基于时间的队列就用DelayQueue。
你只需要一个队列就用SynchronousQueue。
你需要一个消费完立马知道的就用LinkedTransferQueue。
你需要一个双端队列就用LinkedBlockingDeque。
这里只写一种案例,一通百通,知道什么时候用什么队列就行了。
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BlockingQueueTest {
/**
定义装苹果的篮子
*/
public static class Basket{
// 篮子,能够容纳3个苹果
BlockingQueue<String> basket = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
// 生产苹果,放入篮子
public void produce() throws InterruptedException{
// put方法放入一个苹果,若basket满了,等到basket有位置
basket.put("An apple");
}
// 消费苹果,从篮子中取走
public String consume() throws InterruptedException{
// get方法取出一个苹果,若basket为空,等到basket有苹果为止
String apple = basket.take();
return apple;
}
public int getAppleNumber(){
return basket.size();
}
}
// 测试方法
public static void testBasket() {
// 建立一个装苹果的篮子
final Basket basket = new Basket();
// 定义苹果生产者
class Producer implements Runnable {
public void run() {
try {
while (true) {
// 生产苹果
System.out.println("生产者准备生产苹果:"
+ System.currentTimeMillis());
basket.produce();
System.out.println("生产者生产苹果完毕:"
+ System.currentTimeMillis());
System.out.println("生产完后有苹果:"+basket.getAppleNumber()+"个");
// 休眠300ms
Thread.sleep(300);
}
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
}
// 定义苹果消费者
class Consumer implements Runnable {
public void run() {
try {
while (true) {
// 消费苹果
System.out.println("消费者准备消费苹果:"
+ System.currentTimeMillis());
basket.consume();
System.out.println("消费者消费苹果完毕:"
+ System.currentTimeMillis());
System.out.println("消费完后有苹果:"+basket.getAppleNumber()+"个");
// 休眠1000ms
Thread.sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
}
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
Producer producer = new Producer();
Consumer consumer = new Consumer();
service.submit(producer);
service.submit(consumer);
// 程序运行10s后,所有任务停止
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
}
service.shutdownNow();
}
public static void main(String[] args) {
BlockingQueueTest.testBasket();
}
}
一些奇奇怪怪的知识点
队列可以放null么?答案是不可以,会报空指针异常。
remove和poll的区别是如果队列为空会不会报异常。remove会报异常,而poll不会。另一个区别是时间复杂度不一样,poll要优于remove,poll是O(log),而remove是O(n)。
LinkedBlockingQueue和ConcurrentLinkedQueue的最大容量都是Integer.MAX_VALUE,趋近于无限,并不是真的无限。
链表结构的队列,判断空是记得不能用size方法,而要用isEmpty方法,性能会快很多。