HTML5的Video标签的属性,方法和事件汇总

本文详细介绍了如何创建一个基于HTML5 Video的自定义播放器,探讨了video标签的属性如src、poster、controls等,以及方法如play、pause、load等。同时,讨论了视频的准备状态、回放状态和网络状态,并列举了相关事件,如loadstart、play、pause、ended等,帮助开发者更好地理解和控制HTML5视频播放。
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前段时间写了一个基于html5 video的视频播放器,从起初的对其不了解,然后到能够写一个基本完善的自定义播放器。在这个过程中,对video标签的属性,方法,事件有了个全面的认识。下面分类列出来一下。

标签的属性
src :视频的属性
poster:视频封面,没有播放时显示的图片
preload:预加载
autoplay:自动播放
loop:循环播放
controls:浏览器自带的控制条
width:视频宽度
height:视频高度
html 代码


//audio和video都可以通过JS获取对象,JS通过id获取video和audio的对象
获取video对象

Media = document.getElementById(“media”);
Media方法和属性:
HTMLVideoElement和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement

Media.error; //null:正常
Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
//网络状态

  • Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
  • Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
  • Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
  • Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
  • Media.load(); //重新加载src指定的资源
  • Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
  • Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

//准备状态

  • Media.readyState;//1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
  • Media.seeking; //是否正在seeking

//回放状态

Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
Media.paused; //是否暂停
Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
Media.ended; //是否结束
Media.autoPlay; //是否自动播放
Media.loop; //是否循环播放
Media.play(); //播放
Media.pause(); //暂停
//视频控制

Media.controls;//是否有默认控制条
Media.volume = value; //音量
Media.muted = value; //静音
TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置
//相关事件

var eventTester = function(e){
Media.addEventListener(e,function(){
console.log((new Date()).getTime(),e)
},false);
}
eventTester(“loadstart”); //客户端开始请求数据
eventTester(“progress”); //客户端正在请求数据
eventTester(“suspend”); //延迟下载
eventTester(“abort”); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
eventTester(“loadstart”); //客户端开始请求数据
eventTester(“progress”); //客户端正在请求数据
eventTester(“suspend”); //延迟下载
eventTester(“abort”); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester(“error”); //请求数据时遇到错误
eventTester(“stalled”); //网速失速
eventTester(“play”); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester(“pause”); //pause()触发
eventTester(“loadedmetadata”); //成功获取资源长度
eventTester(“loadeddata”); //
eventTester(“waiting”); //等待数据,并非错误
eventTester(“playing”); //开始回放
eventTester(“canplay”); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester(“canplaythrough”); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester(“seeking”); //寻找中
eventTester(“seeked”); //寻找完毕
eventTester(“timeupdate”); //播放时间改变
eventTester(“ended”); //播放结束
eventTester(“ratechange”); //播放速率改变
eventTester(“durationchange”); //资源长度改变
eventTester(“volumechange”); //音量改变

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