设计模式之装饰模式

装饰模式(Decorator),亦可以理解为包装,就是一层层对原对象添加功能

定义:

动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

特点:

装饰类(包装类)实现或继承原对象的接口或抽象类,又同时保持其引用;这样就可以设计很多装饰类的子类,每个子类就可以进行一次装饰或包装,就可以将原对象一层层地进行包装。

示例:

人形象装扮示例:

代码:

/**
 * 装饰对象
 */
public class Person {
    private final static String TAG = "Person";
    private String mName;

    public Person() {}
    public Person(String name) {
        mName = name;
    }

    public void show() {
        Log.d(TAG, "这是" + mName + ", 它穿着 ");
    }
}
/**
 * 装饰类:继承Person,同时保持Person的引用
 */
public class Decorator extends Person {
    private final static String TAG = "Decorator";
    private Person mPerson;

    public Decorator() {}
    public Decorator(String name) {
        super(name);
    }

    public void setPerson(Person person) {
        mPerson = person;
    }

    @Override
    public void show() {
        mPerson.show();
    }
}
import android.util.Log;

/**
 * 装饰TShirt
 */
public class TShirts extends Decorator {
    private final static String TAG = "TShirts";
    public TShirts() {}
    public TShirts(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void show() {
        super.show();
        Log.d(TAG, " TShirt ");
    }
}
import android.util.Log;

/**
 * 装饰鞋子
 */
public class Shoes extends Decorator {
    private final static String TAG = "Shoes";
    public Shoes() {}
    public Shoes(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void show() {
        super.show();
        Log.d(TAG, " Shoes ");
    }
}

调用代码:

        Person Gavin = new Person("Gavin");
        TShirts ts = new TShirts();
        Shoes sh = new Shoes();
        //装饰过程
        ts.setPerson(Gavin);
        sh.setPerson(ts);
        //展示
        sh.show();

输出结果:

D/Person: 这是Gavin, 它穿着  TShirt  Shoes 

最后展示的过程就是,一层层包装的解包显示过程。

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