Okhttp深入理解及源码解析

1、okhttp的基本代码片段

OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();              // 第一行代码
Request request = new Request.Builder().url("url").build();  // 第二行代码
Call call = okHttpClient.newCall(request);                   // 第三行代码
call.enqueue(new Callback() {                                // 第四行代码
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {
    }

    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) {
    }
});

2、阅读代码流程(建议根据流程阅读源码)

3.源码分析

1)创建 OkHttpClient 对象

    通过new OKHttpClient()生成一个OkhttpClient对象,在其带参数Builder的构造方法初始化一些参数(diapatcher、interceptor……)

2)发起 HTTP 请求

OkHttpClient 实现了 Call.Factory,负责根据请求创建新的 Call通过链式调用生成一个request对象(url、requestmethod、requestheader、requestbody)

  1. 检查这个 call 是否已经被执行了,每个 call 只能被执行一次,如果想要一个完全一样的 call,可以利用 call#clone 方法进行克隆。
  2. 利用 client.dispatcher().executed(this) 来进行实际执行,dispatcher 是刚才看到的OkHttpClient.Builder 的成员之一,
  3. 调用 getResponseWithInterceptorChain() 函数获取 HTTP 返回结果
  4. 最后还要通知 dispatcher 自己已经执行完毕。

Interceptor 是最核心的一个东西,不要误以为它只负责拦截请求进行一些额外的处理(例如 cookie),实际上它把实际的网络请求、缓存、透明压缩等功能都统一了起来,每一个功能都只是一个 Interceptor,它们再连接成一个 Interceptor.Chain,环环相扣,最终圆满完成一次网络请求。

3)建立连接:ConnectInterceptor

4)发送和接收数据:CallServerInterceptor

  1. 向服务器发送 request header;
  2. 如果有 request body,就向服务器发送;
  3. 读取 response header,先构造一个 Response 对象;
  4. 如果有 response body,就在 3 的基础上加上 body 构造一个新的 Response 对象;

核心工作都由 HttpCodec 对象完成,而 HttpCodec 实际上利用的是 Okio,而 Okio 实际上还是用的 Socket

5)返回数据的获取

  1. 每个 body 只能被消费一次,多次消费会抛出异常;
  2. body 必须被关闭,否则会发生资源泄漏

4.整体思路流程图

  • OkHttpClient 实现 Call.Factory,负责为 Request 创建 Call
  • RealCall 为具体的 Call 实现,其 enqueue() 异步接口通过 Dispatcher 利用ExecutorService 实现,而最终进行网络请求时和同步 execute() 接口一致,都是通过getResponseWithInterceptorChain() 函数实现;
  • getResponseWithInterceptorChain() 中利用 Interceptor 链条,分层实现缓存、透明压缩、网络 IO 等功能;

5.OKhttpClient机制:

  1)多路复用机制
OkHttp 请求之前会先从 ConnectionPool 中获取 Connection 对象,如果能获取到,则不会新建;如果获取失败,就调用 createNextConnection( ) 方法创建对象。 

 2)重连机制
Call 发送请求时,判断是否能 getRespose,如果不能,执行 recover,死循环获取直到重连

6.OkhttpClient设计模式

  1)单例模式 
内部维护了一个单例线程池。 

2)Builder 模式 
生成 OkHttpClient 和 Request 对象都使用 Builder 模式。 

3)Interceptor 责任链模式 
拦截器(Interceptor)内部使用。

 

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