#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char* p) {
p = (char*)malloc(100);
}
int main() {
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy_s(str, 12,"hello world");
printf(str);
system("pause");
return 0;
}
c语言参数传递
c语言函数的参数传递采用按值传递。
对于此题来讲,在main函数中声明了一个char*类型的变量str,假设其变量地址为a,变量的值为ptr_a。
将str传入函数GetMemory中,则编译器会创建一个临时变量p,其地址为b(地址与a不同),其值为ptr_b(值与ptr_a相同)。
调用malloc函数后会申请一段连续的内存空间并将其头指针返回,此时p的地址仍然为b,但值ptr_b已经被赋予了新的值,与ptr_a不同了。
GetMemory函数返回之后,变量str的值仍然为ptr_a,此时并没有分配到任何内存,所以调用strcpy函数时会出错。
数组与指针关系
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int a[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
printf("sizeof(int) %d\n", sizeof(int));
printf("sizeof(a) %d\n", sizeof(a));
printf("sizeof(a + 1) %d\n", sizeof(a + 1));
printf("sizeof(*a) %d\n", sizeof(*a));
printf("sizeof(*a + 1) %d\n", sizeof(*a + 1));
printf("a \t\t%x\n", a);
printf("a+1 \t\t%x\n", a+1);
printf("*a \t\t%x\n", *a);
printf("*(a+1) \t\t%x\n", *(a + 1));
printf("*a + 1 \t\t%x\n", *a + 1);
printf("*(*a) \t\t%d\n", *(*a));
printf("*((*a) + 1) \t%d\n", *((*a) + 1));
printf("*(*(a + 1))\t%d\n", *(*(a + 1)));
int (*p)[3] = a;
printf("*(*p+1) \t%d\n", *(*p+1));
system("pause");
return 0;
}
由输出结果可以看出,该二维数组a占24个字节,变量a大小为4字节。
变量a的值是一个数组的首地址,该数组的变量大小为12字节,也即指针a+1后变量值+12。
变量*a的值是一个数组的首地址,该数组变量大小为4字节,也即指针(*a)+1后变量值+4。