![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756922.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
UE4
percentAA
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
UE4 C++变量优化解决方案
PRAGMA_DISABLE_OPTIMIZATIONHvoid URocketBlueprintFunctionLibrary::ParseJsonConfigFile( FString MessageStr){ }PRAGMA_ENABLE_OPTIMIZATION原创 2021-06-02 11:14:57 · 488 阅读 · 0 评论 -
解决UE4C盘缓存问题
删除缓存:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache引擎版本\Engine\Config\BaseEngine.ini1 Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false,Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true,UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, ..原创 2020-10-17 10:20:56 · 2770 阅读 · 0 评论 -
相机由黑到亮笔记
原创 2020-07-24 18:09:41 · 90 阅读 · 0 评论 -
IOS请求HTTP方法
苹果目前只能请求HTTPS,我们可以加入如下代码:<key>NSAppTransportSecurity</key><dict> <!--Connect to anything (this is probably BAD)--> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <tr...原创 2018-07-12 16:22:20 · 281 阅读 · 0 评论 -
UE4启动器添加本地版本
1,拷贝你已经下载好的虚幻4版本,例如4.20.2版本2,将其拷贝到你的Launcher目录,比如“D:\Program Files (x86)\Epic Games”3,打开你的Launcher点击添加新版本4.20.2,然后它会提示下载,但是放心,只要不出现下载速度就是正确的4,过一会儿会提示正在确认,(这就是在检测本地文件了)5,等待进度条完成即可...原创 2019-03-19 15:57:03 · 2310 阅读 · 0 评论 -
UE4 显示面数
在windows下面找Statistics原创 2019-06-25 10:31:40 · 12767 阅读 · 0 评论 -
UE4 外部图片导入游戏,并实现保存数据
当图片导入游戏后,如果使用Savegame功能是无效的,所以直接保存图片的路径,游戏开始的时候,引用路径来加载本地的图片,缺点就是图片被删就消失了...原创 2019-08-07 11:20:10 · 2080 阅读 · 1 评论