事件对象及兼容处理

一、什么是事件?

//1.什么是事件?
//->事件分为两部分:
//1)行为本身:浏览器天生就赋予其的行为 onclick、onmouseover、(onmouseenter)
//onmouseout(onmouseleave)、onmousemove、onmouseup、onmousedown、onmousewheel
//(鼠标滚轮滚动行为)、onscroll(滚动条滚动行为)、onresize(window.onresize 浏览器的
//窗口大小改变事件)、onload、onunload、onfocus(文本框获取焦点行为)、onblur(文本框
//失去焦点行为)、onkeydown、onkeyup(键盘的按下和抬起行为)
//->哪怕我没有给上述的行为绑定方法,事件也是存在的。当我们点击这个盒子的时候,
//同样会触发它的onclick行为,只是什么事情也没做而已。

//2)事件绑定:给元素的某一个行为绑定方法
var oDiv = document.getElementById("div1");

//onclick这个行为定义在当前元素的私有属性上
oDiv.onclick = function () {
    //->当我们触发oDiv的click行为的时候,会把绑定的这个函数执行
};

//->false是什么意思?
//->这是第二种绑定的方法
oDiv.addEventListener("click", function () {
    console.log('ok');
}, false);

//addEventListener 这个属性是定义在当前元素所属EventTarget这个类的原型上的
//可以通过原型链机制去查找

//onclick 是DOM0级事件绑定
//addEventListener是DOM2级事件绑定

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