java知识点总结(一)

  1. 谈谈你对Java平台的理解?“Java是解释执行”,这句话正确吗?

    Java本身是一种面向对象的语言,最显著的特性有两个方面,一是所谓的“书写一次,到处运行”(Write once, run anywhere),能够非常容易地获得跨平台能力;另外就是垃圾收
    集(GC, Garbage Collection),Java通过垃圾收集器(Garbage Collector)回收分配内存,大部分情况下,程序员不需要自己操心内存的分配和回收。
    我们日常会接触到JRE(Java Runtime Environment)或者JDK(Java Development Kit)。 JRE,也就是Java运行环境,包含了JVM和Java类库,以及一些模块等。
    而JDK可以看作是JRE的一个超集,提供了更多工具,比如编译器、各种诊断工具等。
    对于“Java是解释执行”这句话,这个说法不太准确。我们开发的Java的源代码,首先通过Javac编译成为字节码(bytecode),然后,在运行时,通过 Java虚拟机(JVM)内嵌的
    解释器将字节码转换成为最终的机器码。但是常见的JVM,比如我们大多数情况使用的Oracle JDK提供的Hotspot JVM,都提供了JIT(Just-In-Time)编译器,也就是通常所说的
    动态编译器,JIT能够在运行时将热点代码编译成机器码,这种情况下部分热点代码就属于编译执行,而不是解释执行了。

  2. Exception和Error有什么区别?

    Exception和Error都是继承了Throwable类,在Java中只有Throwable类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。

    Exception和Error体现了Java平台设计者对不同异常情况的分类。Exception是程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应处理。

    Error是指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部分的Error都会导致程序(比如JVM自身)处于非正常的、不可恢复状态。既然是非正常情况,所以不便于也不需要捕获,常见的比如OutOfMemoryError之类,都是Error的子类。

    Exception又分为可检查(checked)异常和不检查(unchecked)异常,可检查异常在源代码里必须显式地进行捕获处理,这是编译期检查的一部分。前面我介绍的不可查的Error,是Throwable不是Exception。

    不检查异常就是所谓的运行时异常,类似 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException之类,通常是可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要来判断是否需要捕获,并不会在编译期强制要求。

  3. 谈谈fnal、fnally、 fnalize有什么不同?

    fnal可以用来修饰类、方法、变量,分别有不同的意义,fnal修饰的class代表不可以继承扩展,fnal的变量是不可以修改的,而fnal的方法也是不可以重写的(override)。

    fnally则是Java保证重点代码一定要被执行的一种机制。我们可以使用try-fnally或者try-catch-fnally来进行类似关闭JDBC连接、保证unlock锁等动作。

    fnalize是基础类java.lang.Object的一个方法,它的设计目的是保证对象在被垃圾收集前完成特定资源的回收。fnalize机制现在已经不推荐使用,并且在JDK 9开始被标记为deprecated。

  4. 强引用、软引用、弱引用、幻象引用有什么区别?具体使用场景是什么?

    不同的引用类型,主要体现的是对象不同的可达性(reachable)状态和对垃圾收集的影响。

    所谓强引用(“Strong” Reference),就是我们最常见的普通对象引用,只要还有强引用指向一个对象,就能表明对象还“活着”,垃圾收集器不会碰这种对象。对于一个普通的对象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显式地将相应(强)引用赋值为null,就是可以被垃圾收集的了,当然具体回收时机还是要看垃圾收集策略。

    软引用(SoftReference),是一种相对强引用弱化一些的引用,可以让对象豁免一些垃圾收集,只有当JVM认为内存不足时,才会去试图回收软引用指向的对象。JVM会确保在抛出OutOfMemoryError之前,清理软引用指向的对象。软引用通常用来实现内存敏感的缓存,如果还有空闲内存,就可以暂时保留缓存,当内存不足时清理掉,这样就保证了使用缓存的同时,不会耗尽内存。

    弱引用(WeakReference)并不能使对象豁免垃圾收集,仅仅是提供一种访问在弱引用状态下对象的途径。这就可以用来构建一种没有特定约束的关系,比如,维护一种非强制性的映射关系,如果试图获取时对象还在,就使用它,否则重现实例化。它同样是很多缓存实现的选择。

    对于幻象引用,有时候也翻译成虚引用,你不能通过它访问对象。幻象引用仅仅是提供了一种确保对象被fnalize以后,做某些事情的机制,比如,通常用来做所谓的PostMortem清理机制,我在专栏上一讲中介绍的Java平台自身Cleaner机制等,也有人利用幻象引用监控对象的创建和销毁。

  5. 理解Java的字符串,String、StringBufer、StringBuilder有什么区别?

    String是Java语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是典型的Immutable类,被声明成为fnal class,所有属性也都是fnal的。也由于它的不可变性,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生新的String对象。由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响。

    StringBufer是为解决上面提到拼接产生太多中间对象的问题而提供的一个类,我们可以用append或者add方法,把字符串添加到已有序列的末尾或者指定位置。StringBufer本质是一个线程安全的可修改字符序列,它保证了线程安全,也随之带来了额外的性能开销,所以除非有线程安全的需要,不然还是推荐使用它的后继者,也就是StringBuilder。

    StringBuilder是Java 1.5中新增的,在能力上和StringBufer没有本质区别,但是它去掉了线程安全的部分,有效减小了开销,是绝大部分情况下进行字符串拼接的首选。

  6. 谈谈Java反射机制,动态代理是基于什么原理?

    反射机制是Java语言提供的一种基础功能,赋予程序在运行时自省(introspect,官方用语)的能力。通过反射我们可以直接操作类或者对象,比如获取某个对象的类定义,获取类声明的属性和方法,调用方法或者构造对象,甚至可以运行时修改类定义。

    动态代理是一种方便运行时动态构建代理、动态处理代理方法调用的机制,很多场景都是利用类似机制做到的,比如用来包装RPC调用、面向切面的编程(AOP)。
    实现动态代理的方式很多,比如JDK自身提供的动态代理,就是主要利用了上面提到的反射机制。还有其他的实现方式,比如利用传说中更高性能的字节码操作机制,类似ASM、cglib(基于ASM)、Javassist等。

  7. int和Integer有什么区别?谈谈Integer的值缓存范围

    int是我们常说的整形数字,是Java的8个原始数据类型(Primitive Types,boolean、byte 、short、char、int、foat、double、long)之一。Java语言虽然号称一切都是对象,但原始数据类型是例外。

    Integer是int对应的包装类,它有一个int类型的字段存储数据,并且提供了基本操作,比如数学运算、int和字符串之间转换等。在Java 5中,引入了自动装箱和自动拆箱功能(boxing/unboxing),Java可以根据上下文,自动进行转换,极大地简化了相关编程。

    关于Integer的值缓存,这涉及Java 5中另一个改进。构建Integer对象的传统方式是直接调用构造器,直接new一个对象。但是根据实践,我们发现大部分数据操作都是集中在有限的、较小的数值范围,因而,在Java 5中新增了静态工厂方法valueOf,在调用它的时候会利用一个缓存机制,带来了明显的性能改进。按照Javadoc,这个值默认缓存
    是-128到127之间。

  8. 对比Vector、ArrayList、LinkedList有何区别?

    这三者都是实现集合框架中的List,也就是所谓的有序集合,因此具体功能也比较近似,比如都提供按照位置进行定位、添加或者删除的操作,都提供迭代器以遍历其内容等。但因为具体的设计区别,在行为、性能、线程安全等方面,表现又有很大不同。

    Vector是Java早期提供的线程安全的动态数组,如果不需要线程安全,并不建议选择,毕竟同步是有额外开销的。Vector内部是使用对象数组来保存数据,可以根据需要自动的增加容量,当数组已满时,会创建新的数组,并拷贝原有数组数据。

    ArrayList是应用更加广泛的动态数组实现,它本身不是线程安全的,所以性能要好很多。与Vector近似,ArrayList也是可以根据需要调整容量,不过两者的调整逻辑有所区别,Vector在扩容时会提高1倍,而ArrayList则是增加50%。

    LinkedList顾名思义是Java提供的双向链表,所以它不需要像上面两种那样调整容量,它也不是线程安全的。

  9. 对比Hashtable、HashMap、TreeMap有什么不同?谈谈你对HashMap的掌握。

    Hashtable、HashMap、TreeMap都是最常见的一些Map实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型。

    Hashtable是早期Java类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持null键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用。

    HashMap是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致上与HashTable一致,主要区别在于HashMap不是同步的,支持null键和值等。通常情况下,HashMap进行put或者get操作,可以达到常数时间的性能,所以它是绝大部分利用键值对存取场景的首选,比如,实现一个用户ID和用户信息对应的运行时存储结构。

    TreeMap则是基于红黑树的一种提供顺序访问的Map,和HashMap不同,它的get、put、remove之类操作都是O(log(n))的时间复杂度,具体顺序可以由指定的Comparator来决定,或者根据键的自然顺序来判断。

  10. 如何保证容器是线程安全的?ConcurrentHashMap如何实现高效地线程安全?

    Java提供了不同层面的线程安全支持。在传统集合框架内部,除了Hashtable等同步容器,还提供了所谓的同步包装器(Synchronized Wrapper),我们可以调用Collections工具类提供的包装方法,来获取一个同步的包装容器(如Collections.synchronizedMap),但是它们都是利用非常粗粒度的同步方式,在高并发情况下,性能比较低下。

    另外,更加普遍的选择是利用并发包提供的线程安全容器类,它提供了:

    • 各种并发容器,比如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList。
    • 各种线程安全队列(Queue/Deque),如ArrayBlockingQueue、SynchronousQueue。
    • 各种有序容器的线程安全版本等。

    具体保证线程安全的方式,包括有从简单的synchronize方式,到基于更加精细化的,比如基于分离锁实现的ConcurrentHashMap等并发实现等。具体选择要看开发的场景需求,
    总体来说,并发包内提供的容器通用场景,远优于早期的简单同步实现。

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