QT5简易坐标系和折线图的绘制

QT5简易坐标系和折线图的绘制

2015年07月23日 15:22:16

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1. QT坐标系统。

在画坐标系之前,我们得先了解一下QT5的坐标系统。

QT5的坐标设定左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,这点与生活中常见的直角坐标系不同。

 

 

2. 绘制直角坐标系

    2.1 添加头文件

     #include<QPaintEvent> //用于绘画事件

  #include<QtGui> //引入用到的控件

 

   

    2.2  添加画布

    我们选择在一个画布上进行绘画。

    在mainwindow.h处添加一个QImage对象image如下:

 

 
  1. private:

  2. Ui::MainWindow *ui;

  3. QImage image;

 
  1. <span style="font-size:12px;">

  2. 然后在Mainwindow的构造函数中,对画布image进行初始化。</span>

 

 

 
  1. <span style="font-size:12px;">MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :

  2. QMainWindow(parent),

  3. ui(new Ui::MainWindow)

  4. {

  5. ui->setupUi(this);

  6. image = QImage(600,300,QImage::Format_RGB32); //画布的初始化大小设为600*500,使用32位颜色

  7. QColor backColor = qRgb(255,255,255); //画布初始化背景色使用白色

  8. image.fill(backColor);//对画布进行填充

  9. }</span>

这样,我们就添加好了一块宽度为600,高度300的白色画布。

 

 

2.3 重载绘画函数paintEvent

   在Mainwindow.h 处添加:

 

 
  1. protected:

  2. void paintEvent(QPaintEvent *){

  3. QPainter painter(this);

  4. painter.drawImage(0,0,image);

  5. }

 

 

表示每当界面有变,便在在(0,0)处开始绘制之前好的image图像。

 

运行程序查看效果:

将界面拉大,可以看到存在一片白色区域,这就是我们定义的image的图像。而外围的灰色部分为没有被覆盖到的区域。

2.4 利用QPainter在画布image上绘图

新建一个Paint函数如下:

 
  1. voidMainWindow::Paint()

  2. {

  3. QPainter painter(&image);

  4. painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);//设置反锯齿模式,好看一点

  5. int pointx=35,pointy=280;//确定坐标轴起点坐标,这里定义(35,280)

  6. int width=580-pointx,height=260;//确定坐标轴宽度跟高度 上文定义画布为600X300,宽高依此而定。

  7. //绘制坐标轴 坐标轴原点(35,280)

  8. painter.drawRect(5,5,600-10,300-10);//外围的矩形,从(5,5)起,到(590,290)结束,周围留了5的间隙。

  9. painter.drawLine(pointx,pointy,width+pointx,pointy);//坐标轴x宽度为width

  10. painter.drawLine(pointx,pointy-height,pointx,pointy);//坐标轴y高度为height

  11. }

 

 

然后在Mainwindow的构造函数中调用(方便起见,实际上哪里需要画图就在哪里调用)

 

 
  1. MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :

  2. QMainWindow(parent),

  3. ui(new Ui::MainWindow)

  4. {

  5. ui->setupUi(this);

  6. image = QImage(600,300,QImage::Format_RGB32); //画布的初始化大小设为600*500,使用32位颜色

  7. QColor backColor = qRgb(255,255,255); //画布初始化背景色使用白色

  8. image.fill(backColor);//对画布进行填充

  9. Paint();

  10. }

 

 

运行程序,可以看到,此时已经画出了一个外围的矩形框,以及未标刻度的x,y轴。注意坐标轴原点位于左下方,但是他的坐标并不是近似(35,0)而是(35,280)。由于要绘制折线图,而折线图的数据量和大小是不确定的,而坐标刻度要由此而定,所以暂时先不绘制刻度,而是先处理折线图数据。

 

3. 绘制折线图

3.1 折线图原理与处理数据

绘制折线图只要将所有数据对应的点按顺序连起来即可。即将(i,a[i])和(i+1,a[i+1])连接。

拿到一组数据,首先找出其最大值和最小值,并将其位置记录下来。另外还可选择记录数据总和、平均值等情况。

这里采用随机生成数据的方法为数组a赋值。

 
  1. srand(time(NULL));

  2. //获得数据中最大值和最小值、平均数

  3. int n=30;//n为数据个数

  4. double sum=0;

  5. double ave=0;

  6. int _ma=0;//数组里的最大值

  7. int _mi=inf;//inf为 #define inf 0x3f3f3f3f

  8. int a[n];//数据储存在数组a中,大小为n

  9. for(int i=0;i<n;i++)

  10. a[i]=rand()%40+20;

  11. int maxpos=0,minpos=0;

  12. for(int i=0;i<n;i++)

  13. {

  14. sum+=a[i];

  15. if(a[i]>_ma){

  16. _ma=a[i];

  17. maxpos=i;

  18. }

  19. if(a[i]<_mi){

  20. _mi=a[i];

  21. minpos=i;

  22. }

  23. }

  24. ave=sum/n;//平均数

 

 

3.2 计算x,y轴比例系数,描点连线

 

 

 

 
  1. doublekx=(double)width/(n-1);//x轴的系数

  2. double ky=(double)height/_ma;//y方向的比例系数

  3.  
  4.   QPen pen,penPoint;

  5. pen.setColor(Qt::black);

  6. pen.setWidth(2);

  7. penPoint.setColor(Qt::blue);

  8. penPoint.setWidth(5);

  9.  
  10. for(int i=0;i<n-1;i++)

  11. {

  12. //由于y轴是倒着的,所以y轴坐标要pointy-a[i]*ky 其中ky为比例系数

  13. painter.setPen(pen);//黑色笔用于连线

  14. painter.drawLine(pointx+kx*i,pointy-a[i]*ky,pointx+kx*(i+1),pointy-a[i+1]*ky);

  15. painter.setPen(penPoint);//蓝色的笔,用于标记各个点

  16. painter.drawPoint(pointx+kx*i,pointy-a[i]*ky);

  17. }

  18.  
  19. painter.drawPoint(pointx+kx*(n-1),pointy-a[n-1]*ky);//绘制最后一个点


 

把x轴评分给n个数据,所以kx=width/(n-1)(第一个数据在y轴上,所以总共有n-1个间隔)。

这里假设数据均为正数,所以ky这样定义、,如果存在负数,或者只想显示最小值和最大值之间的那一段数据,可以将ky改为

double ky=(double)/(_ma-_mi);//y方向的比例系数

 

如果只想在坐标轴的某一部分显示图像,还可为将ky改为带有length的等等,如:

 

double ky=(double)length*0.4/(_ma-_mi);//y方向的比例系数

 

 

3.3 画上平均值,标记上最大值和最小值

 
  1. //绘制平均线

  2. QPen penAve;

  3. penAve.setColor(Qt::red);//选择红色

  4. penAve.setWidth(2);

  5. penAve.setStyle(Qt::DotLine);//线条类型为虚线

  6. painter.setPen(penAve);

  7. painter.drawLine(pointx,pointy-ave*ky,pointx+width,pointy-ave*ky);

  8.  
  9. //绘制最大值和最小值

  10. QPen penMaxMin;

  11. penMaxMin.setColor(Qt::darkGreen);//暗绿色

  12. painter.setPen(penMaxMin);

  13. painter.drawText(pointx+kx*maxpos-kx,pointy-a[maxpos]*ky-5,

  14. "最大值"+QString::number(_ma));

  15. painter.drawText(pointx+kx*minpos-kx,pointy-a[minpos]*ky+15,

  16. "最小值"+QString::number(_mi));

  17. penMaxMin.setColor(Qt::red);

  18. penMaxMin.setWidth(7);

  19. painter.setPen(penMaxMin);

  20.  
  21.  painter.drawPoint(pointx+kx*maxpos,pointy-a[maxpos]*ky);//标记最大值点

  22. painter.drawPoint(pointx+kx*minpos,pointy-a[minpos]*ky);//标记最小值点


 

 

4. 根据数据为坐标轴添加刻度

 
  1. //绘制刻度线

  2.  
  3. QPen penDegree;

  4. penDegree.setColor(Qt::black);

  5. penDegree.setWidth(2);

  6. painter.setPen(penDegree);

  7.  
  8. //画上x轴刻度线

  9. for(int i=0;i<10;i++)//分成10份

  10. {

  11. //选取合适的坐标,绘制一段长度为4的直线,用于表示刻度

  12. painter.drawLine(pointx+(i+1)*width/10,pointy,pointx+(i+1)*width/10,pointy+4);

  13. painter.drawText(pointx+(i+0.65)*width/10,

  14. pointy+10,QString::number((int)((i+1)*((double)n/10))));

  15. }

  16.  
  17. //y轴刻度线

  18. double _maStep=(double)_ma/10;//y轴刻度间隔需根据最大值来表示

  19. for(int i=0;i<10;i++)

  20. {

  21. //主要就是确定一个位置,然后画一条短短的直线表示刻度。

  22. painter.drawLine(pointx,pointy-(i+1)*height/10,

  23. pointx-4,pointy-(i+1)*height/10);

  24. painter.drawText(pointx-20,pointy-(i+0.85)*height/10,

  25. QString::number((int)(_maStep*(i+1))));

  26. }

  27.  


 

刻度的间隔可自由掌控,比如:

 

double ky=(double)length*0.4/(_ma-_mi);//y方向的比例系数

 

等...

 

至此,一个简易的QT坐标系和折线图就绘制完成了奋斗

源码可在此处下载

链接:http://pan.baidu.com/s/1hqkyVEc 密码:a58k

版权声明: https://blog.csdn.net/a343902152/article/details/47021781

个人分类: C++

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