Scala编程实战

 

 

Scala编程实战

  1. 课程目标
    1. 目标:熟练使用Scala编写程序

 

 

  1. 项目概述
    1. 需求

目前大多数的分布式架构底层通信都是通过RPC实现的,RPC框架非常多,比如前我们学过的Hadoop项目的RPC通信框架,但是Hadoop在设计之初就是为了运行长达数小时的批量分析而设计的,在某些极端的情况下,任务提交的延迟很高,所以Hadoop的RPC显得有些笨重。

 

Spark 的RPC是通过Akka类库实现的,Akka用Scala语言开发,基于Actor并发模型实现,Akka具有高可靠、高性能、可扩展等特点,使用Akka可以轻松实现分布式RPC功能。

    1. Akka简介

Akka基于Actor模型,提供了一个用于构建可扩展的(Scalable)、弹性的(Resilient)、快速响应的(Responsive)应用程序的平台。

 

Actor模型:在计算机科学领域,Actor模型是一个并行计算(Concurrent Computation)模型,它把actor作为并行计算的基本元素来对待:为响应一个接收到的消息,一个actor能够自己做出一些决策,如创建更多的actor,或发送更多的消息,或者确定如何去响应接收到的下一个消息。

Actor是Akka中最核心的概念,它是一个封装了状态和行为的对象,Actor之间可以通过交换消息的方式进行通信,每个Actor都有自己的收件箱(Mailbox)。通过Actor能够简化锁及线程管理,可以非常容易地开发出正确地并发程序和并行系统,Actor具有如下特性:

 

1.提供了一种高级抽象,能够简化在并发(Concurrency)/并行(Parallelism)应用场景下的编程开发

2.提供了异步非阻塞的、高性能的事件驱动编程模型

3.超级轻量级事件处理(每GB堆内存几百万Actor)

 

  1. 项目实现
    1. 架构图

    1. 重要类介绍
      1. ActorSystem

在Akka中,ActorSystem是一个重量级的结构,他需要分配多个线程,所以在实际应用中,ActorSystem通常是一个单例对象,我们可以使用这个ActorSystem创建很多Actor

      1. Actor

在Akka中,Actor负责通信,在Actor中有一些重要的生命周期方法。

 

  1. preStart()方法:该方法在Actor对象构造器执行后执行,整个Actor生命周期中仅执行一次。
  2. receive()方法:该方法在ActorpreStart方法执行完成后执行,用于接收发送消息,会被反复执行。
    1. Master
package cn.akkaTest.spark

  import scala.concurrent.duration._

  import akka.actor.{Props, ActorSystem, Actor}

  import akka.actor.Actor.Receive

  import com.typesafe.config.ConfigFactory
  import scala.collection.mutable

  
  /**

  * Master为整个集群中的主节点

  * Master继承了Actor

  */

  class Master extends Actor{


  //保存WorkerID和Work信息的map

  val idToWorker = new mutable.HashMap[String, WorkerInfo]

  //保存所有Worker信息的Set

  val workers = new mutable.HashSet[WorkerInfo]

  //Worker超时时间

  val WORKER_TIMEOUT = 10 * 1000

  //重新receive方法
  
  //导入隐式转换,用于启动定时器

  import context.dispatcher

    //构造方法执行完执行一次

  override def preStart(): Unit = {

    //启动定时器,定时执行

    context.system.scheduler.schedule(0 millis, WORKER_TIMEOUT millis, self, CheckOfTimeOutWorker)

  }
 

  //该方法会被反复执行,用于接收消息,通过case class模式匹配接收消息

  override def receive: Receive = {

    //Worker向Master发送的注册消息

    case RegisterWorker(id, workerHost, memory, cores) => {

      if(!idToWorker.contains(id)) {

        val worker = new WorkerInfo(id, workerHost, memory, cores)

        workers.add(worker)

        idToWorker(id) = worker

        sender ! RegisteredWorker("192.168.10.1")

      }

    }

      //Worker向Master发送的心跳消息

    case HeartBeat(workerId) => {

      val workerInfo = idToWorker(workerId)

      workerInfo.lastHeartbeat = System.currentTimeMillis()

    }

    //Master自己向自己发送的定期检查超时Worker的消息

    case CheckOfTimeOutWorker => {

      val currentTime = System.currentTimeMillis()

      val toRemove = workers.filter(w => currentTime - w.lastHeartbeat > WORKER_TIMEOUT).toArray

      for(worker <- toRemove){

        workers -= worker

        idToWorker.remove(worker.id)

      }

      println("worker size: " + workers.size)

    }

  }

}

  
  object Master {

  //程序执行入口

  def main(args: Array[String]) {

  

    val host = "192.168.10.1"

    val port = 8888

    //创建ActorSystem的必要参数

    val configStr =

      s"""

         |akka.actor.provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"

         |akka.remote.netty.tcp.hostname = "$host"

         |akka.remote.netty.tcp.port = "$port"

       """.stripMargin

    val config = ConfigFactory.parseString(configStr)

    //ActorSystem是单例的,用来创建Actor

    val actorSystem = ActorSystem.create("MasterActorSystem", config)

    //启动Actor,Master会被实例化,生命周期方法会被调用

    actorSystem.actorOf(Props[Master], "Master")

  }

}
 
    1. Worker
package cn.akkaTest.spark
 

  import java.util.UUID

  import scala.concurrent.duration._

  import akka.actor.{ActorSelection, Props, ActorSystem, Actor}

  import akka.actor.Actor.Receive

  import com.typesafe.config.ConfigFactory
 

  /**

  * Worker为整个集群的从节点

  * Worker继承了Actor

  */

  class Worker extends Actor{

  
  //Worker端持有Master端的引用(代理对象)

  var master: ActorSelection = null

  //生成一个UUID,作为Worker的标识

  val id = UUID.randomUUID().toString


  //构造方法执行完执行一次

  override def preStart(): Unit = {

    //Worker向MasterActorSystem发送建立连接请求

    master = context.system.actorSelection("akka.tcp://MasterActorSystem@192.168.10.1:8888/user/Master")

    //Worker向Master发送注册消息

    master ! RegisterWorker(id, "192.168.10.1", 10240, 8)

  }

  

  //该方法会被反复执行,用于接收消息,通过case class模式匹配接收消息

  override def receive: Receive = {

    //Master向Worker的反馈信息

    case RegisteredWorker(masterUrl) => {

      import context.dispatcher

      //启动定时任务,向Master发送心跳

      context.system.scheduler.schedule(0 millis, 5000 millis, self, SendHeartBeat)

    }

  

    case SendHeartBeat => {

      println("worker send heartbeat")

      master ! HeartBeat(id)

    }

  }

}

  

  object Worker {

  def main(args: Array[String]) {

    val clientPort = 2552

    //创建WorkerActorSystem的必要参数

    val configStr =

      s"""

         |akka.actor.provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"

         |akka.remote.netty.tcp.port = $clientPort

       """.stripMargin

    val config = ConfigFactory.parseString(configStr)

    val actorSystem = ActorSystem("WorkerActorSystem", config)

    //启动Actor,Master会被实例化,生命周期方法会被调用

    actorSystem.actorOf(Props[Worker], "Worker")

  }

}
 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值