面经练习(十六)

1.promise的方法:

常见的 resolve reject all race

还有finally
不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    console.log("promise")
    window.setTimeout(function(){
      if (false){
        resolve('huangbiao');
      } else {
        debugger
        reject('error');
      }
    },1000)
  }).then(function(){
    console.log('success');
  }).catch(function(){
    console.log('catch');
  }).finally(function(){
    console.log('finally');
  });

Promise.allSettled()方法返回一个promise,该promise在所有给定的promise已被解析或被拒绝后解析,并且每个对象都描述每个promise的结果。

        let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                reject(1)
            }, 50)
        })
        let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                reject(22)
            }, 10)
        })
        let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve(3)
            }, 20)
        })

        Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then((res) => {
            console.log(res);

        })

在这里插入图片描述

2.微任务里面嵌套微任务如何执行

        setTimeout(() => {
            console.log(1);
        })
        new Promise((resolve, reject) => {
                console.log(3);
                resolve(4);
                Promise.resolve(5).then((value) => {
                    console.log(value);
                })
            }).then((value) => {
                console.log(value);
            })

输出结果是 3541 微任务里面嵌套微任务时,里面的先执行

3.props,data,computed的加载顺序

可以看出来computed在data之后,所以不要在data中引用computed中的属性,只能得到undefined。

data可以调用前面的props,methods的属性

computed中可以调用props,methods,data中的属性

4.立即执行函数的作用

①不必为函数命名,避免了污染全局变量
②立即执行函数内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量
③封装变量

5.websocket原理以及和长连接的区别

websocket原理

其中有个101状态码 要注意

http和websocket的长连接区别

HTTP1.1通过使用Connection:keep-alive进行长连接,HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。这种长连接是一种“伪链接”
websocket的长连接,是一个真的全双工。长连接第一次tcp链路建立之后,后续数据可以双方都进行发送,不需要发送请求头。

keep-alive双方并没有建立正真的连接会话,服务端可以在任何一次请求完成后关闭。WebSocket 它本身就规定了是正真的、双工的长连接,两边都必须要维持住连接的状态。

6.link标签里面的nofollow

html a标签属性 rel=‘nofollow’
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

7.let和var的本质区别

1.首先举个例子:

        var arr = []
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
            arr[i] = function() {
                console.log(i)
            }
        }

        arr[2]() //10
        console.log(i) //10

输入上述结果的原因是,var不会生成块级作用域 而且会变量提升
arr[i]这个函数 全局执行 输出window.i 就是10

我们想改变结果 把arr2输出结果变成期望的即 2

有两种方法:
①转换ES6使用let

        var arr = []
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
            arr[i] = function() {
                console.log(i)
            }
        }

        arr[2]() //2
        console.log(i) //Uncaught ReferenceError: i is not defined

for循环中使用let声明变量i,这样每一层循环都重新声明了i,并绑定了当前循环的代码块,所以传入内存函数的额console.log(i)
也是当时的i的值,所以brr2执行时,变量i的值是2,在for循环外访问i会出错。

②使用闭包和立即执行函数

        var arr = []
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
            arr[i] = (function(i) {
                return function() {
                    console.log(i)
                }
            })(i)
        }

        arr[2]() //2
        console.log(i) //10

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.利用babel把let转换成var

"use strict";

var brr = [];

var loop = function loop(i) {
    brr[i] = function () {
        console.log(i);
    };
};

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    loop(i);
} 

brr[2]();
console.log(i);

在这里插入图片描述

8. var 和 setTimeout

for(var i=0;i<10;i++){
setTimeout(console.log(i),0);//0、1、2、3、4、5、6、7、8、9
}
for(var i=0;i<10;i++){
setTimeout(function(){ console.log(i);//连续的10个10 },0);
}
for(var i=0;i<10;i++){
setTimeout("console.log(i)",1000);//连续的10个10
}

第一个for循环每次遍历的i是全局变量,setTimeout里面没有回调函数,等于都是同步,你log输出就是0到9

第二个for循环,定时器里有回调函数。等于是一个异步任务,异步任务是只有等执行栈中同步任务执行完毕后才可以执行异步,因为js最大的特性就是单线程。当for循环同步任务结束后,此时i的值是10。for循环了10次,等于就是要调用10次这个回调函数,有10个异步任务在异步队伍列表里面等待,等执行栈同步任务执行完毕再执行,这10个任务就是log这个i变量。此时的i是10所以就是10个10

第三个和第二个一样,log加了引号类似于函数的调用方法;settimeout的传参需求,第一个如果是传递函数的调用方法的话,必须是以字符串的形式传参

9.keep-alive实现原理

keep-alive实现原理

1.使用场景:
①动态组件

<component v-bind:is="currentTabComponent"></component>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
②vue-router中使用
包装 router-view

2.keep-alive各个参数的作用:
在这里插入图片描述
注意这里面的LRU算法

3.源码分析的话看转载的文章

9.HTML中a标签的target属性

HTML中a标签的target属性

10.利用对象的属性不能相同的特点进行数组去重

之前利用indexOf 和 ES6的set

还可以利用对象的属性不能相同的特点

1.创建一个新的数组存放结果

2.创建一个空对象

3.for循环时,每次取出一个元素与对象进行对比,如果这个元素不重复,则把它存放到结果数组中,同时把这个元素的内容作为对象的一个属性,并赋值为1,存入到第2步建立的对象中。

说明:至于如何对比,就是每次从原数组中取出一个元素,然后到对象中去访问这个属性,如果能访问到值,则说明重复。

function unique(arr){
    var res = [];
    var obj = {};
    for(var i=0; i<arr.length; i++){
       if( !obj[arr[i]] ){
            obj[arr[i]] = 1;
            res.push(arr[i]);
        }
    } 
 return res;
}
var arr = [1,2,2,3,5,3,6,5];
var res = unique(arr)
console.log(res );

11.CSS Modules

CSS Modules

12.数组对象根据某个key的值去重

var myarry = [
    {name: 'zhangsan',age :20},
    {name:'lisi',age:13},
    {name:'wangwu',age:18},
    {name:'jake',age:17},
    {name:'lisi',age:24} ]
// 传入数组和去重的key如name
function deweight (arr, key) {
    let res = []
    arr.forEach((item) => {
        let list = []
        res.forEach((resitem) => {
        	list.push(resitem[key])
        })
        if (list.indexOf(item[key]) === -1) {
        	res.push(item)
        }
    })
    return res
}
var result = deweight(myarry,'name')
console.log(result)

13.webpack热更新原理:

在这里插入图片描述
WDS:webpack-dev-server(WDS)来实现自动刷新

14. vue自定义指令

vue自定义指令
vue自定义指令例子

注意 el 和 binding

15.JS原型链以及Object和Function两者的关系

JS原型链以及Object和Function两者的关系

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