1.设计模式
1.1单列模式
- 只能创建该类的一个对象
- 编写方式:
(1.)构造方法私有化(2)在类中定义一个属性,对属性进行new,基本类类型使用pulic static(3)提供一个静态方法返回,基本命名为getInstance 返回一个队形
- 恶汉模式
2.2懒汉模式
- 构造方法私有化
- 在类中定义一个属性,对属性进行new,基本类类型使用pulic static
- 提供一个静态方法,在方法中判断属性是否为null;则返回改属性
2.简单工厂模式
- 可以获得不同类型的对象
- 前提是要有父类和接口 并且有子类或实现类
- 工厂类里添加一个方法 返回类型父类或者接口,必须有接口在方法中通过判断返回实现子类对象
3.内部类
- 成员内部类(1)在外部类中想使用内部类的成员,要创建内部类的对象(2)内部类中想使用外部类的成员,则直接使用(3)在外部类的外面想要创建内部类的对象写法:out.inner inner1 = new out().new()inner;
- 局部内部类:(1)只能在定义内部类的方法中使用,在定义的内部类中创建对象和适用对象(2)在局部内部类只能使用方法中的final变量(3)局部内部类中可以使用外部类的属性和方法
- 静态内部类:(1.)外部类使用内部类需要创建内部类的对象,调用属性和方法(2)内部类中只能使用外部static修饰的属性和方法(3)在其他类中创建内部类out.inner inner1 = new out.inner();(4)如果内部类中的成员变量是static必须放在静态内部类中
- 匿名内部类(1)通过父类或者是接口(2)在方法中继承或实现接口