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原创 UE5.5.4版本中导入PMX格式人物模型并替换原始人物

第五步:在内容浏览器中创建新文件夹以及子文件夹(如下创建了player1文件夹以及子文件夹RCABP),拖动.PMX文件到内容浏览器对应文件夹“player1”中。第八步:导出重定向资产到刚创建的“RCABP”文件夹中(渣渣机中途爆显存崩溃无数次,不得不换成之前的薄荷模型),会在文件夹内产生三个文件。第四步:打开项目设置,拉到页面最后,找到VRM4U插件,勾选Allow All Assimp Format,重启。第五步:配置VRM4U插件设置,将下列选项修改如图所示,然后点击import导入。

2025-05-07 22:36:33 745

原创 英伟达NVIDIA控制面板 官方文档

NVIDIA 控制面板

2025-05-07 11:22:52 153

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