WPF任意控件圆角

<Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
            <RowDefinition/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid Grid.Row="1">
            <Grid RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                <Grid.RenderTransform>
                    <!--旋转-->
                    <RotateTransform Angle="{Binding ElementName=angle, Path=Value}"/>
                </Grid.RenderTransform>
                <!--圆角半径-->
                <Border Name="mask" CornerRadius="{Binding ElementName=cornerRadius, Path=Value}" Background="White"/>
                <Grid>
                    <!--参考https://msdn.microsoft.com/zh-cn/li

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WPF中,我们可以通过使用鼠标事件和属性绑定来实现任意控件的拖动,并且可以设置边界限制。 首先,我们需要在控件的鼠标按下事件(MouseDown)中添加事件处理程序。在事件处理程序中,我们可以捕获鼠标相对于控件的位置,并将其保存为偏移量。 接下来,在控件的鼠标移动事件(MouseMove)中,我们可以使用偏移量来计算控件应该移动的新位置。同时,我们还需要检查新的位置是否超出了我们设置的边界限制,如果超出了边界,我们可以将控件的位置限制在边界中。 最后,在鼠标释放事件(MouseUp)中,我们需要停止控件的拖动状态。 下面是一段实现控件拖动和边界限制的示例代码: ```csharp private bool isDragging = false; // 是否正在拖动 private Point offset; // 鼠标相对控件的偏移量 private void Control_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { isDragging = true; offset = e.GetPosition(sender as UIElement); (sender as UIElement).CaptureMouse(); // 捕获鼠标 } private void Control_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (isDragging) { var control = sender as UIElement; var currentPosition = e.GetPosition(control.Parent as UIElement); // 计算新的位置 double newX = currentPosition.X - offset.X; double newY = currentPosition.Y - offset.Y; // 设置边界限制 if (newX < 0) newX = 0; if (newX + control.ActualWidth > (control.Parent as FrameworkElement).ActualWidth) newX = (control.Parent as FrameworkElement).ActualWidth - control.ActualWidth; if (newY < 0) newY = 0; if (newY + control.ActualHeight > (control.Parent as FrameworkElement).ActualHeight) newY = (control.Parent as FrameworkElement).ActualHeight - control.ActualHeight; // 移动控件 Canvas.SetLeft(control, newX); Canvas.SetTop(control, newY); } } private void Control_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { isDragging = false; (sender as UIElement).ReleaseMouseCapture(); // 释放鼠标 } ``` 以上代码假设我们有一个名为Control的控件,我们可以在该控件上添加MouseDown、MouseMove和MouseUp事件的事件处理程序,并将其绑定到相应的方法上。 在这个示例中,我们使用Canvas作为控件的父容器,并根据Canvas的尺寸来设置边界限制,你也可以根据自己的需求来调整边界的设置。

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